level 3
以前苹果用open GL还是挺流畅的,ios6就是个典型的代表,根本没有卡动画或者动画抖动这事,有没知道的给科普一下,有没可能只是苹果下的套,跟米4刚出来那会忽悠一块钢板的艺术那样,忽悠新技术其实是个渣
2016年05月29日 05点05分
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level 9
没优化好 而且苹果太大胆 微软这么多年也没敢换opengl 但是新技术总有一个人来领头 就像原来没人做64位手机 苹果就做了
2016年05月29日 05点05分
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level 7
苹果就是这样,他们的文化就是敢于突破,要不也没有现在的苹果,只能等优化好,目前来看还是乐观的,从9.0到现在进步不小了
2016年05月29日 05点05分
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level 8
程序员路过,Metal的性能的确比OpenGL好,微软没有放弃OpenGL是因为跨平台和用户量大。Metal毕竟是新技术,程序员还没适应,并且还有一些bug待优化,而OpenGL已经是很多年前的产品了
2016年05月29日 07点05分
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