level 13
b10719237
楼主
uuz就是事多,从原来的大伤害致死,到最近出现的与花妈在一起的迷之bug(好像是修复了),关于uuz的修复就从来没停过。。。于是,今天我又发现了关于uuz的恶性bug
(准确的说是两个bug)
第一个,uuz的分身在触发被动后依然能受到伤害(若在被动状态再次受到致死伤害,则分身消失),并且如果在分身到时间消失时被动还在持续,这个分身就会以无形的姿态继续留在原地直到被动效果结束(类似紫关的小兵,可以封野的程度);
第二个,uuz的分身如果在持续时间内受到致命伤害触发被动,并且分身因持续时间结束而消失,那么会在原地留下一个人所能看到的
永久视野(又是永久我去!上次紫还不够吗!)。有视野就能封野,而且很明显替身人偶能很好地达到这一效果,这也是为什么我认为这是恶性bug的原因![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
顺手上个图吧,能更直观的感受:

(如图所示,右边野区被封了,小地图可以看到几个迷之视野)
然后我想说一句,我发上来是为了提醒制作组修复,不是让你们去打野路子的,请不要有意使用这个bug,本来就人少的图还要做这种事,真的是。。。
PS1:玛德制作组都去打屁股先锋了,还能来更新吗![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
PS2:玛德我记得以前uuz没出过这种事啊,我强烈怀疑就是那几次“流进哦哈呀哭累”给搞的
总之,辣鸡先锋!
2016年05月29日 04点05分
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第一个,uuz的分身在触发被动后依然能受到伤害(若在被动状态再次受到致死伤害,则分身消失),并且如果在分身到时间消失时被动还在持续,这个分身就会以无形的姿态继续留在原地直到被动效果结束(类似紫关的小兵,可以封野的程度);
第二个,uuz的分身如果在持续时间内受到致命伤害触发被动,并且分身因持续时间结束而消失,那么会在原地留下一个人所能看到的
永久视野(又是永久我去!上次紫还不够吗!)。有视野就能封野,而且很明显替身人偶能很好地达到这一效果,这也是为什么我认为这是恶性bug的原因
顺手上个图吧,能更直观的感受:

(如图所示,右边野区被封了,小地图可以看到几个迷之视野)然后我想说一句,我发上来是为了提醒制作组修复,不是让你们去打野路子的,请不要有意使用这个bug,本来就人少的图还要做这种事,真的是。。。
PS1:玛德制作组都去打屁股先锋了,还能来更新吗
PS2:玛德我记得以前uuz没出过这种事啊,我强烈怀疑就是那几次“流进哦哈呀哭累”给搞的