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忧郁的秤杆
楼主
从吧里知道这个信息,又去骨头了官网看看,简直不敢相信这个事实。(http://www.xamd.jp/howto/index.html,信息的出处,动画官网)独占一个PS3平台和在美国的网络播放,真的对这部动画的人气又促进作用吗?日本本土看动画要租片,而且还要用PS3,一下子就把观众的数量减少了,为了一部动画购进一部游戏机,这部动画要有多大影响力呀?骨头和索尼的信心真的那么大吗?看样子骨头从索尼哪里拿到了不少版权费呀,能为了索尼这一棵大树,放弃整个传统动画播放平台,骨头也是下了不小的决心呀。对于索尼来说是为了宣传自己的游戏机,PS3最近销售不太乐观,曾经家用机的老大,现在被任天堂拉下了宝座,而且公司也面临亏损的处境(消息是在无意中在17173看到的,可能需要辨别真伪),通过在日本文化产业中的占据重要位置的动画,来拉升自己的人气,可视为一条创新之举。网络播放也是一条新出路,最近有很多作品走这条路,但是都是一些短篇的小成本制作,如现在播放的企鹅娘,每集不超过15分钟。偶尔也有大作在网上播放,如在鲁路修中播放中插播广告的,但是也是和电视平台共享播放权的。http://www.biglobe.ne.jp/以上种种方式,无论是对索尼,还是视频播放网站都有利的,当然这不考虑索尼的版权购置成本。但是这种方式真的对骨头有利吗?这部动画是骨头原创的作品,制作前没有出过漫画,小说,游戏,版权是骨头一家独享的,考虑到骨头先前的作品,虽然不能每部都大红大紫,但也能保证质量优秀,制作成本必然不是小数。而对于一家动画制作企业,最希望的就是看到自己的作品收到追捧,提高人气同时提高效益。PS3和传统的电视播放相比,无论是普及率,还是收看的方便程度,都要大打折扣,收费的租用和免费的电视放送,但从观众的数量上就要有很大程度的影响,并不是每个人日本人都是otaku,并不是每个人都喜欢骨头的作品,并不是每个人都拥有和想要拥有PS3,观众的数量减少,必然减少人气,骨头这样的做法就是对自己作品的不负责。他想开创一个新的动画播放模式,打破旧的传统,但是全盘否定旧的渠道就显得过于冒进和武断。日本人和欧美人版权意识都比较高,就连我们习以为常的音乐下载都是要收费的,这个意识不知道养活的多少的公司(比如苹果),同样也阻碍了一些企业的发展(如Google,没有音乐搜索,丧失了在中国和熊度争老大的条件)。这个意识在免费大潮袭来的网络时代,显得越来越脆弱,在日本share的视频分享事件刚刚平息,我们这边杀毒软件也开始走向免费化(360杀毒免费促使瑞星放出免费一年计划,我的盗版卡巴斯基以前总是封序列号,现在好久不封了)。免费大潮已经来临,制作公司应该适当考虑通过网络占领市场。最为一名种花的普通otaku,任何播放模式我们都可以用网络化解,但是看着那个中英双语的字幕实在不爽,真的希望HDTV生肉出现。20大游戏发行盈亏排行榜
2008年08月02日 15点08分
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