3.定位与战术
个人的打法是前期怂,中期浪,后期怂
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
前期,其实是到六之前,线上主要靠e消耗。a的前摇很短,补刀手感非常不错,然而毕竟是近战,如果队友火力不足的话,免不了被对面ap蹭上一两发,这种时候还是猥琐点吧。而且靠酒也能获得还过得去的经济。当然,如果你够浪,可以参考4里的技巧。
中期,或者说到六之后。如果线上发育够好的话,果断游走一波。利用大招的硬控配合队友拿下至少一个人头绝对没有问题。
之后看情况选择跟团或者持续游走。游走的效率会更高些,不过要是对面也抱团的话就没办法了。这里提一下,同等发育下妖梦单挑基本不虚任何其他脆皮,因为有w这个反手神技在,只要对面没能一招秒你,就是你秒他的节奏。所以看到对面有adc或者ap在单带——不要怂,就是干
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
到了中后期团战阶段的话,可以选择先手或者后手。一般先手就是抓准对面adc或者团战ap的走位失误,一套上去争取秒掉,然后队友跟上打出团灭
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[OK]](/static/emoticons/OK.png)
。后手的话其实也差不多,不过是等队友先上耗掉对面的保人和控制再从后入或者侧入秒掉核心。具体的连招技巧楼下再说。
顺带一提我的玩法更接近ap战士而不是法刺。很少会去蹲人,基本就是正面直接上,带领队友打出gg,啊不,走向胜利
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
。
所以我拿拳比拿剑还多
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)