Farm Away!各作物升级金币详细统计及心得
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level 5
亓雅彤0h2 楼主
以前发过一个计算表,第一块地只到1400级,看到有人已经种到1400级了,这次提高了1800级……
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图放到最后,首先讲讲心得……
1.关于作物种类
每次更新作物数量都在增加,最近作物的种类是29种。
第一块地:胡萝卜、西红柿、莴苣,共3种
第二块地:乳牛、山羊,共2种
第三块地:猪、苹果、兔子,共3种
第四块地:草莓、黄瓜、柠檬,共3种
第五块地:蓝莓、小麦,共2种
第六块地:玉米、向日葵,共2种
第七块地:马铃薯、茄子、马,共3种
第八块地:鸡、鸭子、南瓜、斑马、鱼(新增),共5种
第九块地:覆盆子、独角兽、火猴、米卡、鹦鹉、恐龙(新增),共6种
游戏各地块初始解锁作物分别是胡萝卜、乳牛、猪、草莓、蓝莓、玉米、马铃薯、鸡以及覆盆子,其他作物需要通过打开鞋盒拼图完成后解锁。各地块已解锁作物将在一个收获季后,随机出现,例如我完成西红柿拼图,解锁了这种作物,下一次播种时候可能出现胡萝卜也可能是西红柿。
除去拼图收益加成(这个后面讲),各地块无论什么品种作物,其升级难度与收益都是一样的。例如第一块地,不管种的是胡萝卜还是西红柿(在它们拼图收益加成一样的情况下),获得收益都是一样的,说白了不一样的就是显示的名称和图案。
2016年05月27日 09点05分 1
level 5
亓雅彤0h2 楼主
2.拼图
拼图是通过打开鞋盒随机得到一块拼图,若和之前重复将得到3个钻石。阶段分为解锁作物、铜牌作物、银牌作物、金牌作物……
后面应该还有别的阶段,我只解锁到金牌的, ̄へ ̄
解锁作物:拼图张数4张,全部完成灰色的拼图后显示铜牌作物。
铜牌作物:拼图张数4张,全部完成咖啡色的拼图后显示银牌作物,完成单种作物的咖啡色拼图,该作物收益加成100%,也就是原来的2倍。
银牌作物:拼图张数9张,全部完成银色的拼图后显示金牌作物,完成单种作物的银色拼图,改作物收益加成300%
金牌作物:拼图张数9张,完成单种作物的金色拼图,改作物收益加成600%,完成后拼图将变为16张,颜色呈蓝色……
2016年05月27日 09点05分 2
level 5
亓雅彤0h2 楼主
3.作物升级及收益规则
各地块作物通过升级可以获得更多的收益,通过升级可得到基础收益和奖励收益(我自己划分)。收益与作物级别呈线性关系,也就是说某地块2级是原来1级时候的2倍,100级是1级的100倍,以此类推。假如从100级增加到200级,收益是原来的2倍;从200级增加到300级,收益是原来的1.5倍;……;从1000级到1100级收益是原来的1.1倍。由此我们可以知道后期提高等级来增加基础收益基本是不明显的。
奖励收益,刚刚说了后面提高等级但收益效果不是很明显那是不是我就不要升等级好了,但是游戏给我们在固定的几个等级阶段设置了奖励。有25级、50级、100级、200级、300级……200级后面每个整百都是个阶段。200级及以下的奖励大概都是作物生长时间缩短50%,200级后面各个整百奖励是作物收益2~5倍不等。PS:我一般后面都是整百整百升级的,算好所需金币。
下面讲下作物升级需要金币量,升级金币与作物级别呈指数关系。具体表达式为y=k^x;y表示所需金币,k为不同地块系数(第1-第9地块系数分别为1.1、1.2……1.9),x为作物级别。前面也提到了收益与作物级别呈线性关系,如果用收益来的金币来提高级别从而获得金币会发现金币越来越不够用的。因此除非遇到整百的奖励收益,一般我不轻易升作物级别。
2016年05月27日 09点05分 3
[真棒]
2017年07月18日 06点07分
level 5
亓雅彤0h2 楼主
4. 作物升级所需金币统计表
第一列:所需金币,为当前级别的需要金币量,这个自己升级的时候可以看到
第二列:累计金币,为升级到这个级别总共需要的金币量,例如500级胡萝卜累计金币,等于胡萝卜从0级到500级的金币量,也几乎等于400级到500级的量。
第三列:80%累计金币,后期有个种子道具叫降低XX价格20%,方便看。。
另外2-5地块有个非整百的级别列出来,主要是有个道具叫种下10XX来生产、种下50XX来生产……为了凑整百数列出来,大概这几个……
2016年05月27日 09点05分 4
level 5
亓雅彤0h2 楼主
2016年05月27日 09点05分 5
level 7
楼主辛苦。很实用的数据。有营养味道好的技术贴
2016年05月27日 22点05分 6
level 5
亓雅彤0h2 楼主
现状图
2016年06月13日 06点06分 9
好厉害啊!我完全是盲目的升级土地!
2016年06月19日 05点06分
收割完重新开始种怎样升级比较划算,是先着重升级一块还是怎样
2016年06月19日 05点06分
回复 我是唐排长 :整体思路还是每日双倍利润…一定保持一块地从开始种到收割前中途不收金币…
2016年06月19日 11点06分
回复 fpahfe89 :随便哪块都可以吗?这样好处是啥?感觉自己好外行啊…
2016年06月20日 01点06分
level 5
亓雅彤0h2 楼主
关于收益和每日双倍
游戏的规则是每天都有一次利润翻倍的机会,这个是按自然天来算的。从每天0点开始重置。
假如一天的收益是1。如果一天没有收金币,利用第二天每日双倍再加上第二天自己的收益,第二天的总收益变成3。第三天的总收益3*2+1=7。。第4天15。。收益在一直不收的情况下,基本上是2^(n-1)-1。。呈现2的指数增长。
如果,如果中途某天有收掉金币,收益总和将重新从1开始。
2016年06月20日 09点06分 10
level 5
亓雅彤0h2 楼主
更新
2016年06月21日 05点06分 11
level 5
亓雅彤0h2 楼主
5. 集市及种子加成
当开到第6块地的时候,会出现集市功能。收割后可将现在所有成果换成种子,所有成果:土地作物及级别、金币、用金币和种子购买的各类利润加成道具(不包括钻石买550钻3倍利润,那个是永久的)将清空。
那既然去了集市之后所有成果清零了,那为什么我们还要收割呢?主要原因游戏的机制就是种子越多可以获得的金币也就越多。
具体加成有多少呢?我们来举个例子,假设每颗种子利润奖励是2%,我们在0颗种子情况下金币收益是1。
从上表我们可以看到随着种子数量的增加,金币产速将随着种子数量呈正比增加。
因此我们必须获得更多的种子来提高生产效率。除了账面上面的种子数量之外,还有一个潜在的种子数量,潜在种子可以通过集市菜单查看到具体数量,这个数量变化主要是取决于你在农场上收金币的数量,能在现有农场上面收到更多的金币也意味着你能获得更多的潜在种子。。假如你收了金币之后发现潜在种子量变化越来越小,那就意味着你该去集市把潜在种子换成真正的种子了。
2016年06月21日 05点06分 12
level 5
亓雅彤0h2 楼主
6. 时间减半和利润2倍的区别
顾名思义时间减半是将作物的生产周期缩短一半,而利润2倍是将每轮生产的利润翻一翻(变成原来的2倍),有了自动生产机之后,一天下来两者的利润总和应该是一样的。
但是这个游戏有个规则,利润X倍的道具在后面用将产生效益……
假设我可购买两种道具,一种是所有作物生产时间缩短50%,还有一种是所有作物利润2倍。。
情况1:我在第一天的早上购买所有作物生产时间缩短50%,第二天早上购买所有作物利润2倍。
情况2:我在第一天的早上购买所有作物利润2倍,第二天早上购买所有作物生产时间缩短50%。
情况1分析:第一天由于时间缩短了50%,因此第一天结束获得了1*2=2的利润,第二天利润翻倍后第一天利润变成4,加上第二天自己生产的4。。到第二天晚上利润总共为8
情况2分析:第一天利润2倍,在第一天结束获得和情况1一样的利润为2,第二天生产时间缩短50%后,第二天生产变成4,加上第一天的2利润到晚上利润总共为6。
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由上可知,必须尽早的将生产时间缩短的道具用上,利润翻倍的道具慢慢来。
2016年06月21日 06点06分 13
非常感谢楼主呕心沥血写下的攻略,但是这一点是有错的,两者收益都是两倍,升级顺序是对最终结果没有影响的,都是4倍收益。因为时间是常量,都是24h,我们设为T;设收益为S,设速率为V。第一种情况,先升级速率(减少50%时间):原始:S0=T*V第一天:S1=T*2V=2S0;第二天(
2017年06月16日 03点06分
level 1
好贴。
如果第一天下来不收金币,第二天用了金币翻倍,不收,第三天在用金币翻倍,这个第三天的翻倍是在第二天翻倍的基础上翻倍的么?是不是只要不收,后面的翻倍都是累积起来一起翻倍的?
2016年10月29日 11点10分 14
第一天1,第二天2,第三天4,第四天4…
2016年11月01日 10点11分
level 1
点太阳后的双倍是什么意思?为什么太阳时间结束后地上的钱就变成一半了?
2016年11月01日 06点11分 15
点太阳金币量正常,太阳过程钱翻倍,如果未收金币结束后金币量又恢复正常
2016年11月01日 10点11分
回复 fpahfe89 :难怪不收的话结束了地上钱又少了
2016年11月01日 10点11分
level 1
安卓手机显示不了播放双倍的?也无法联机?
2017年01月31日 15点01分 16
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