关于OPENBOR 问几个做游戏的事情
openbor吧
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level 1
X独影草X 楼主
本人会用2DFM做FTG 想试试用OPENBOR做横版清版过关 毕竟素材准备不用做下蹲的一系列攻击动作了
但限于了解不深 只停留于一些文字的介绍和视频
本人有以下几个简单的疑问需要先做一下了解
1这个引擎最多能编辑进去多少个可使用角色(好比蛋疼的2DFM只能49个人物 MUGEN基本是无限的实际上因为机能问题稳定上限在300左右)
2人物(包括玩家和杂兵)的受击反馈动作能做的很丰富吗 限于视频我只见过受击站立后仰和被击飞倒在地上 有没有办法实现 复杂的受击反馈 比方击飞 跳起来空连 空中再砸到地上从地上弹起来 再继续连什么的
3人物差异 血量 攻击力 防御 移动速度 能否制作远程飞行道具 当身技 投技 什么的 操作上 能否搓招什么的
先想到这么多 谢谢各位前辈
2016年05月23日 16点05分 1
level 11
同上,还有如果你真想做openbor的游戏最好加一下群,里面有教程文件,你先熟悉一下
2016年05月23日 23点05分 5
level 5
角色无限啊,也就是人多了开始进游戏会慢点。
动作就看能做多少图了,不嫌累什么技能都能做关节技也能做,20张受创图像三十个角色吃招一招就是600图像帧只要不嫌累都不是事。角色数据随意调多变态多鬼畜都随意。
2016年05月25日 01点05分 7
1