求substance输出图片如何处理能兼容unreal3~
substancepainter吧
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level 2
skye2002 楼主
sub出图是 pbr物理渲染的 ,出图后8猴里预览完美,但无奈现在公司还在用unreal3……
求sub出图后怎样处理能兼容unreal3非物理渲染的材质球~~
2016年05月23日 11点05分 1
level 5
什么公司用unreal3[疑问]
2016年05月24日 01点05分 2
我用的2.03,里面可以选是以前的shader还是pbr shader
2016年05月24日 01点05分
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