高通801 3g内存,安卓6.0,用opengl插件还没硬件渲染画面好
epsxe吧
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hikungfu 楼主
怎么回事?,难道是因为2d游戏的缘故,玩的永恒传说满满的锯齿感
2016年05月23日 00点05分 1
level 1
确实是,2d游戏本身是240 320分辨率图层渲染,用3d插件是不能提高清晰度的,分辨率也高,图层越多锯齿,可以考虑在插件选项里调渲染模糊辅助一下效果,不过2d游戏加插件有一个好处,就是可以游戏加速。大屏手机一般玩2d游戏最好用还是2d模式下
2016年05月26日 08点05分 2
SONY Z2, 1080P, 2D模式是怎么开启呢。反正我开启了自带的硬件里的2D渲染模式到4X,倒是没有锯齿了,但看起来像油画一样,怪怪的感觉
2016年05月26日 08点05分
回复 hikungfu :配合GPU渲染插件
2016年05月27日 00点05分
@yunfei216 好像用了OPEFNGL,自带的硬件设置就变成不可用。有教程可以参考吗
2016年05月27日 16点05分
回复 hikungfu :2D遊戏不需要GL插件
2016年05月28日 08点05分
level 14
永恒传说是典型的2D
+3
D画面,战斗画面和小地图是2D画面,技能特效和大地图是3D的,但总体来说还是以2D画面为主。
2016年05月27日 07点05分 3
有设置教程吗,看着油画版的感觉,怪怪的
2016年05月27日 16点05分
@hikungfu 手机端的ePSXe我不是太熟,给不了什么建议,PC端的倒是有办法。
2016年05月28日 01点05分
@hikungfu 不过就以往的经验来看,opengl插件主要是优化3D贴图,对2D画面有反效果,你试试不要用opengl插件,直接软模拟看下效果。
2016年05月28日 01点05分
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