聊聊we2002里面的阵型-一个老玩家的心得分享
we2002吧
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xskky43 楼主
不经意间看到还有实况2002的贴吧,感到惊喜的同时也颇有感慨,看到很多同样喜欢we2002的朋友发表自己的心得,疑惑还有一些技术大神分享补丁,心里很暖.
写这篇帖子的目的就是和大家分享一下我的经验,关于we2002这个版本,ps2以后的足球游戏我没玩过,但至少2010年以前,没有一款游戏可以超过we2002,多的不说了.
对于任何一个游戏,学习的过程永远是必要的,因为你自己打单机打再久提高也有限,每个人对一款游戏的理解是不同的,当你看到一个同玩这款游戏的玩家的操作之后,你会有这样的感触:原来we2002还可以这样进球,还可以用xx当前锋啊,这样的阵型我怎么没想到过,原来还有这样的设定啊,之类的.当你认识到新的东西并掌握了,你就提高了,所以我这篇心得也是抛砖引玉,希望能和更多的老玩家,高手分享并互相学习.
2016年05月21日 15点05分 1
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xskky43 楼主
基本的按键操作我就不说了,下面分几个部分聊一聊我对we2002的理解:
首先是阵型:可能有很多初玩we2002的玩家对这款游戏的one-two,假射,尼日利亚的巴班吉达等元素很着迷,没错,我刚接触we2002时也很在意这些.但是我总是在想,作为一款世界上非常棒的足球游戏,如果不能还原真实的足球,那样是失败的,另外一个想法也是我从阵型做首要出发点的原因,就是如果我们能用时下的足球理念去操作we2002,能否强于2001年那个时候的足坛水平,所以我觉得如果你想更深入的了解we2002,首先你要懂阵型,懂真实的足球.
我们以master联赛的初始阵容为例,其实不得不提一点局外的感触,有时候不得不佩服小日本的智慧,试想一下,一套身价低于20金币的联赛初始阵容,如果全是一帮庸才的话,莫不如设定成23个各项数值都是15的工兵(除了门将),那么反之,这样的初始阵容里面的23个人,每个人的能力都是要契合某套阵容的战术意义的,如果你粗略一看,速度最快的17,传球最好的17,射门最凶的18,带球最好的18,身体最好的18,但是问题是都是某一项还凑合,其他很惨,用下来的感觉是追也追不到别人,传直线都容易丢,射门软弱无力.所以说你还没有了解这款游戏master这个环节的魅力,其实master这个环节应该理解为让这23个人去d1创造辉煌的一个过程,我以个别球员为例,来讲一下如何让这样看似平庸的球员发挥其价值,以及本人理解的we2002比较剽悍的几个阵型.
2016年05月21日 15点05分 2
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xskky43 楼主
那么回到we2002原版上来,我个人认为想玩透这样一款伟大的作品,不是一两个月猛玩就行的,我不知道别人怎么样,反正我自己玩we2002从ps机开始,跟人机打,跟同学打,再后来在模拟器上玩,至今还没觉得自己有多会玩这个游戏,这里面有关键的几个因素让我总是能找到反复来玩we2002的理由:
首先是随本人年龄阅历的增加,我对足球的理解也在不断的发生变化,整个足坛本身,很多理念也在发展和创新,第二是we2002这款游戏的深度,举例来说,同样用日本国家队,即使442b跟442a都是两种截然不同的感觉,352跟451的日本队就更是天壤之别,所以说玩we2002这个游戏,从大的方向上来说,我们不应仅是一个控制球员的操作者,更应该是梳理一支球队的教练员,如何试图找到一种即符合玩家本身擅长,又能与球队所有球员能力吻合的阵型这是一个下功夫也见功力的过程.第三点是隐藏能力说,我们一直在寻求官方对we2002里面球员隐藏能力的解释,可惜一直没有,所以关于隐藏能力,只能仁者见仁智者见智,目前就我的经验来看,球鞋的颜色,球员发型,球员积极性的数值,球员出生国家这些都是跟球员能力有着微妙的联系的,那么作为we2002这款游戏,如果是单机打模拟器的话,肯定要首选master联赛,因为这里才是施展你关于2001那个年代足球世界众多想法最好的平台
2016年05月22日 06点05分 8
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xskky43 楼主
说到master联赛,首先我想聊的是对这个模式的整体理解,模拟经营一支小球会去闯荡联赛,从d2晋级d1,并逐步站稳脚跟,这是一个看似简单但不失众多细节的过程.从模式上看,联赛不同于杯赛,我们需要考虑的因素很多资金,积分,发现阵容短板,考虑如何补强,设定并修正自己队伍的技战术等等.楼主觉得要想彻底的玩master联赛,第一个赛季30场球最好都用原班人马,如果你有能力的话,升到d1后仍使用这个班子,看看能打到什么程度,如果说你用原班人马d1联赛30场下来能有100+的净胜球,那么可能人机已经无法满足你了.当然在困难的d1联赛能做到这点的骨灰级玩家应该不多.之所以要用原班人马,最核心的原因是只有用这批球员套入不同的阵型打了足够多场的比赛,你才真正知道自己的风格适合打什么阵型,你的这套阵型里面,现有球员在哪个位置上不能满足你的战术需要,针对不同的对手你甚至要做出不同的阵型部署,23个初始球员能力有高低之分,但仔细想想为什么要给你23个球员,而不是淘汰能力差的那些只留下11个呢.这是因为master联赛模拟的是真是联赛一个赛季漫长的过程,球员有状态起伏,有红黄牌,也有伤病.有时候一个赛季下来,你赢了20多场,唯独被几支难缠的队伍逼平或者打爆过,这就是问题了,要么是因为对方的阵容实力确实强过你太多,要么就是阵型战术被对方克制了.如果不去思考这些问题,master联赛的意义可能只局限于满足你将一些巨星整合到一个俱乐部里面的简单愿望,这一愿望实现了的同时,这一模式也对你失去了吸引力
2016年05月22日 06点05分 9
最后几句赞
2016年10月08日 03点10分
用原始阵容要单赛季净胜球100+,不仅对阵容理解要好,操作要好,还有很多技巧,或者说利用bug,是要熟练掌握的
2025年04月15日 07点04分
@安托万😷 说的对,边路用背靠着对手,对方停下后再转身或者启动加速,一直这么抹到禁区,然后该传该射看着办。这个bug让场面很沉闷。
2026年04月06日 13点04分
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xskky43 楼主
梳理了初始阵容里面的锋线之后,这支队伍适用的阵型大致就出来了,犹豫锋线个人能力出彩的不多,4231这种讲求内切,讲求远射的似乎就不太合适了,442这样的阵型万年不遍适合任何球队,但建议用442a,原因很简单,442b对进攻中场的远射和组织能力,还有边后卫插上助攻能力的要求太高.而官方给出master联赛俱乐部的初始阵型352其实挺适合这套班底,左边的SH略突出的原因应该是为了7号西蒙内斯设定的,替补席的14号安迪森也是左路万金油,起球盘带和奔跑能力都不错,所以如果用352,你对头球自信的话,锋线就双塔,11配20号.左边西蒙,中间爱斯皮马斯或者替补那个18号OH,右边放马克或者爱斯皮马斯,反正主攻左路,后腰的话标配6号队长塞利尼+组织后腰9号米能达,边后卫4号+12号,两个180+的速度16的后卫.中后卫放一个190一个185的就行.如果对方的中锋不是很强力的话,用179那个组织型中后卫,技术盘带双17的15号赫得坎效果也不错.替补方面,几个体力容易透支的位置,DH有哈迪,SH不行就换那个19号,另外前锋方面,75分钟之后换上卡斯特罗去冲击一下对面速度不快的中后卫偶尔有奇效.总之官方352这套阵型还是非常适合这套班底来使用的,中规中矩,进球完全看传中质量和地面传递了.两个高塔只要能接到足够多的传中球,轮番轰炸之下进球也不远了,接下来提一下我比较欣赏的两个阵型,4321和433,4321的话可以说是联赛最稳健阵型之一,即使这样战力的球队,30场联赛下来,坚持4321的话,丢球一般不会超过10个.需要解决的就是进球问题了,4321关键是3后腰的拦截梳理和2个前腰的得分能力,3后腰中间肯定是米能达,左右最好是14号安德森和6号塞利尼.如果状态不好就换4号跟17号.只有腰硬了队伍的攻防才能顺畅,至于2个得分OH,个人建议是8号爱斯皮马斯和7号西蒙内斯,他们同样是433的两个边路WG人选,一个赛季下来,射手榜上面爱斯皮马斯应该是有力的竞争者,7号更多的是传球,因为能被他抹到禁区里的机会并不多,但是如果你反击做的好,可以利用7号护球抹过一个边后卫的话,内切成功推一个地面也是可以得分的,大多数情况下还是老老实实配合边路插上的后腰或者后卫起球传中稳妥.433的话我个人是最喜欢用的.不过说实话433的威力确实在于两个边路的内切能力,一次成功的反击过程中,其实边路球员得到中锋背身拿球后的直塞,需要面对的几乎就是唯一的边后卫了,解决人机的边后卫其实不难,要么就减速绕圈过掉他,要么就直接假射骗掉他,如果遇到和人玩的话,1对1需要一些心理的博弈,适当停球是一些高手的选择,射门取消也是会骗到玩家的一种尝试,这个的话要靠你不断和玩家对战的积累了.再不济也要形成一次下底传中,因为10分钟的联赛里面,时间是有限的,尽量保证每一次的进攻收到效果,哪怕传中过去接应的高点顶歪了,也要把气势打出来,尤其跟人玩的时候,顶两次门柱下次他的后卫就不敢这样大摆摆的让你下底了,你就可以选择内切或者别的了.另外433的关键是3个中场的体能,米能达一般来说踢不了全场,下半场可以换18号替一下,6号这样的我一般称他为南孚电池,放心跑就是,进攻中场随便找一个传球16以上的就可以,防守高一些更好,体力不行就下半场换人,总之要保证中场3个人能跑能传,把球顺利交给中锋,进球就不远了,433其实不是一套下底传中的阵型,因为边锋和中锋太远,而且中锋往往要回去做球,实际上接应头球的点反而是另一路的WG,所以如果你执意要打头球,就安排两个高塔,一个中路,一个右路,放弃右路进攻,主攻左路的起球.
2016年05月22日 06点05分 11
433三前锋还不是打头球啊 ,反击中中锋回做分球一边,然后另一边就空了呗,可传中,可单刀,可内切打门~17的准确命中90以上。传中可以直接找拉空的中锋,后者直接单刀啊,脚头推射还是比头球扔砖头准吧,而且你高球容易被干扰。
2016年10月08日 04点10分
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xskky43 楼主
后卫的话可以说的不多,中后卫因为能力都不高,13号费尔南多状态不好基本后卫线就比较虚,其他两个185的中后卫,人手足够的话拉12号速度16的赛西瓦去打边路不错,边路后卫的选择尽量就4号跟12号,状态不好就换成17号马克,因为我实在想象不到速度15的人打边后卫会是什么效果,应该比较惨,另外安迪森虽然数据和能力都不错,但身高不行,除非实在没人手,否则尽量别让他打边后卫.另外边后卫的身体这一项很重要,有时候防守不一定是要跑过对方,身体好的边后卫可以连追带打的,并没有夸张,反正你最烦的边后卫是什么样的,你就照搬过来用谁.后面方面能再聊聊的就是尽量别用3后卫,哪怕5后卫也别用3后卫,352之所以是官方阵型是因为两个SH会协防,防守时实际上也是5后卫,尤其是在这样的小球会,后卫能力真的很平淡,别去耍大牌打什么343-361这样的秀的飞起的阵型,一个赛季结束下来,都不知道找谁哭去.门将这个位置一句话带过,22号-23号-1号这样的顺序,看状态选首发.
2016年05月22日 06点05分 12
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xskky43 楼主
说一下阵容的补强如何选择,首先一点是原则,这个因人而异,反正我是从来不买超过24金币的球员,因为一方面24金币以上的球员一般已经在别的俱乐部成名,你买过来会削弱电脑的俱乐部,同时也减少你发掘球员,建设球队的乐趣,另一方面不得不说,24金币以上的球员能力多数太突出了,买回来就会瞬间让大多数时间的联赛失去平衡,举个例子,我买一个不算太贵,28元佛罗伦萨的前锋基耶萨,无论什么阵型,场均进球2个以上.感觉像是高中生殴打路过放学的小学生一样.另外一个原则是不买速度19的人,道理同上.
接下来的问题就是了解你的队伍最需要什么样的球员了,初期的经济其实比较单薄,除非说你的操作水平很高,否则在d2困难难度的联赛混的话,一个赛季下来,净胜30-50个球已经算个很厉害了,加上胜场20-25,晋级d1联赛奖金15,金靴和金助攻各奖励5元,一个赛季打顺了大概会有180-220元入账,加上初始的20元,如果购买平均20元的球员,大概下赛季升入d1的时候,正好可以补强11个人的首发阵容.但实际上,我们补强阵容的思路并不完全是这样,更多时候是救火式的买人,同时也要看你主打什么阵型了.
以352为例,队中锋线其实是说的过去的,后腰上面的球员也不错,最需要补强的是两个边路SH和边后卫,以及手术刀OH这个点,米能达确实厉害,但是有时候他状态不好,体力用完,难免要有板凳深度来支撑.我来说一下我玩we2002这么久以来积累下来的几个非常朴实而且实用的边路球员,直接截图了,个别位置我发几个有代表性的人选,一来只是说明一下选人思路,另外每个人发掘球员的眼光不同,而且有时候纸面数据也不见得代表球员的全部.结合阵型来讲,SH这个位置我推荐几个人分别是埃及的莫那尔,乌拉圭的赛德雷斯,喀麦隆的沃姆,中国的杨普,巴拉圭的阿尔塞,截图在下面
2016年05月22日 06点05分 13
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xskky43 楼主
乌拉圭是一个we2002非常被低估的国家队,这个国家的球员继承了南美球员的技术和体能,同时非常物美价廉,19元的赛德雷斯,攻防都可观,体能和速度是让他能混迹于边路的根本,可贵是的17的传球精度以及双17的技术盘带,属于边路蓝领,缺人的时候可以客串WG以及SB.甚至DH
2016年05月22日 07点05分 14
有5个7,并且短板只有头球跟弧度,属于很不错的边路,头球根本不需要,如果弧度高点就是完美小钢炮了。
2026年04月06日 13点04分
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xskky43 楼主
埃及是个神奇的国度,炎热的气候让登陆欧洲的埃及人体能充沛,如鱼得水.而且关键是价钱真的超划算,.边后卫出身的莫那尔简直是一块瑰宝,16攻15防,体能18,意识上除了门将几乎可以打任何位置,难能可贵的是速度还是17,其实这一点在SH这个位置上真的算快的,传球16,技术和带球都中规中矩,价位绝对是莫那尔最大的亮点,要知道,买入莫那尔之后,再踢赢两场球就能再买一个20元左右的球员.
2016年05月22日 07点05分 16
反应慢是硬伤,如果反应能到6,防守也是6,那能胜任主力边后卫,甚至偶尔客串边前卫。但是价格16,还要啥自行车。
2026年04月06日 13点04分
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xskky43 楼主
喀麦隆是实况上一作里面的大热,同时也是非洲足球强国,出过什么人我这里就不赘述了,全队的速度都不错,作为喀麦隆主力的边卫,沃姆继承了非洲球员逆天的身体素质,同时最难能可贵的是沃姆的射门和任意球这个点,要知道任意球有时候也是一种很让人又爱又恨的得分手段,进了非常提升士气,22元的价格也可以为小球会中期建队所接受,不可多得的人才.
2016年05月22日 07点05分 18
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xskky43 楼主
著名的巴拉圭阿尔塞,阿叔.其实不想介绍他的,毕竟入选世界全明星的队的球星,但是阿叔确实是SH这一位置上的模板,攻防,体能,速度,传球,内切射门,小技术盘带,甚至反应,真的是优秀到无法再被赞美,可能你说反应这一属性有什么用,举个例子你的OH背身拿球直塞给边路插上的SH,一些非洲球员,典型的球商不高,反应15以下的那种,总是会犹豫个半秒,机会一纵即逝,再比如你成功的切断了对方的传球路线,球运行的轨迹发生了变化,这时候反应高的人会直接追上变化路线的皮球,而反应慢的则有点找不到北.总之,阿叔是一个平民球队难得土豪一把的选择,可以胜任任何位置,甚至是门将,一点儿没开玩笑.
2016年05月22日 07点05分 19
这能力值才24?34都不过分。
2026年04月06日 13点04分
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我还没有看完就给你顶一下,看样子非常不错,今天不行了,改天有机会一起交流下,我QQ57274083
2016年05月22日 11点05分 20
qq都卸载好多年了。。可以在贴吧交流呀,话说现在还有什么能对战we2002的平台吗?
2016年05月23日 14点05分
游聚平台,不错的,来吧
2016年05月24日 13点05分
level 2
太长没看完,但是你比较遗憾的是太晚接触这个游戏了,没有人一起玩很难提高理解,这游戏是我玩过的最好玩的2款实况,另一款是2013,10几年之前和几个朋友都把这代研究透了(自认为的),阵型必须打3后卫才能比较容易防得住one-two[滑稽]
2016年05月23日 04点05分 21
我也是ps机那会儿玩的,那会儿ps店高手如云,我一直比较怕用西班牙和南斯拉夫的主儿,会玩西班牙的真是在禁区里面都能传来传去,不过还是玩南斯拉夫的大神最可怕,身体对抗和头球基本无解,一路扛着你的后卫前进..至于one-two,个人觉得碰上会玩的基本无用,人家也懒得用,因为手动防守都是留人动态盯前插的
2016年05月23日 14点05分
而且说实话打对战还是4后卫是主流,一个拖后区域防守,一个拉出去打个清道夫,防守的主力其实是补位过来的后腰,如果频繁把后卫暴露给对方,3和4后卫都无济于事的.不过确实3后卫遇到技术流派的比较容易被溜死..一般敢用3后卫的都是有点放弃防守跟对方放手一攻的态势,除非你能保证比对方多进球
2016年05月23日 15点05分
@xskky43 3后卫防守是完全没问题的,因为有双后腰+2个边卫,one-two如果对方拖后防守的话,我就可以从容的转身传地面或高空直塞打身后,相反3后卫可以放心的上前紧逼防守,因为后面还有2人,所以这是玩法理解的差别
2016年05月25日 13点05分
全是高手!我比较喜欢玩WE2000,水平一般,曾在游聚上被2个高手狂虐。后来 我就不去联机了,再说游聚玩WE2002有时会卡死。
2016年05月28日 01点05分
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楼主你要不要这么叼啊 我也是老司机了 但是第一次看到像你这样 把2002分析的这么透彻的 能否加个好友呢???
2016年05月30日 10点05分 22
来吧,宝贝儿,57274083
2016年06月04日 07点06分
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楼主分析的很不错,我最近再修改电脑俱乐部的球员,就是想让各大俱乐部的球员都成为明星阵容,然后挑战起来才有意思,不过这样修改很累,而且等我修改好以后都不知道要选哪支俱乐部,为了这个,我还特地百度搜索各大俱乐部历史最强阵容,像AC、国米、皇马、巴萨、曼联等我都把元老队的球员修改到俱乐部里去了,但是太累,都不知道啥时候能踢一场联赛,[怒]
2016年08月02日 05点08分 23
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