level 5
首先谈一下加点倾向,我觉得加点是有倾向的!首先你要知道你的加点针对的是什么装备,什么图才行!
2016年05月20日 14点05分
4
level 5
20人本无在乎那几个图,黑雾,震撼,能量,擎天,火山,不过能上山的漫游点可以随便加!
2016年05月20日 14点05分
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level 1
Distance could make you forget about them, but the memories would always be there.
2016年05月20日 14点05分
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level 5
这里针对的加点主要针对能量和擎天的需求来的!这几天我经过多次的测试,总结一套比较适合自己的加点,拿来给大家分享一下!
2016年05月20日 14点05分
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level 5
首先说一下新技能,其实新技能都没啥大用处,压制我点满了,不过伤害一般,好在速度快,因为不能移动和调整方向所以清小怪不如多爆和走射,加满的原因是觉得帅而已啦!
2016年05月20日 14点05分
9
level 5
1,走射:虽然速度快了,移动也快了,不过伤害没上来,1090的百分比,在没花式加成的情况下不去加满tp基础的平叉伤害高,清移动速度快的小怪好用,不过打守门员,你瞅啥,因为有控制的存在,不如平叉来的顺,所以建议点满,不建议点tp,作用清小怪。
2016年05月20日 14点05分
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level 5
2,多爆:上个版本我满了,但是实际效果不理想,因为满了多爆就必须要满tp,而tp完全不够用,而且多爆其实也略显墨迹,释放和收招僵直太高,所以比版本直接舍弃。
2016年05月20日 14点05分
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level 5
3,爆头:我穿的的困兽6,爆头满了而且也满了tp,爆头百分比9996回头有14000吧!虽然在打20的时候最后一枪爆头时常打不出来,可直接用或者后跳用完接连招的时候还是很好的,有人竟然说不加,我建议满了爆头,如果不想满tp,可以考虑加满移动。
2016年05月20日 14点05分
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level 5
4,鹰枪:必须要满的技能,因为伤害毕竟不低,但是tp不建议加满,因为很难全中,
加3
点tp即可。伤害不菲。
2016年05月20日 14点05分
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