16-5-20
gmod吧
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level 12
半残小兵124
楼主
新秩序的卫兵
混成旅旅长观察训练
绿林军代表与当地向导
敌后行动小组查看缴获的战利品
2016年05月19日 23点05分
1
level 12
半残小兵124
楼主
C4D的骨骼绑定已经初学好了,操作看起来简单,就是一些地方感觉有点别扭
这张脸总觉得像老了的骑兵连长
现在的问题是导出,转换格式到MAX模式下,骨骼是否会发生变化或者没有效果(这货平滑以后居然高达几万个点面,比MAX的平滑还要凶残)
2016年05月19日 23点05分
2
半残小兵124
@铁血战士图图狼
@1961701兰
@中二monitor
@511040942
@专打挖坟者
2016年05月19日 23点05分
半残小兵124
@wzal我能
@超级盗版路人甲
@baby苦哥
@胡中煦
@狂暴者windy
2016年05月19日 23点05分
半残小兵124
@我是法国迪恩兵
@城堡nv
@马后炮A肋马车
@布林杀手
@黑山行动
2016年05月19日 23点05分
元素铝◆
呃...这...
2016年05月20日 09点05分
level 12
黑山行动
厉害👍
2016年05月20日 02点05分
3
level 15
蒙古上弹💢
点面数过多的话导入Gmod是不是会发生破损之类的?
2016年05月20日 04点05分
4
半残小兵124
一般情况下游戏模型的点线面都比较低,最多不过几千个面左右,HL2系列的单个模型最多不能超过1.5万个面
2016年05月20日 09点05分
半残小兵124
诸如GTA5或COD9之类的就比较精细了,COD9的一把枪居然有三四万个面,这对引擎和配置要求很高,咱的笔记本玩GTA5都是一卡一卡的,所以就放弃了
2016年05月20日 09点05分
半残小兵124
模型破损什么的,一般是软件转换格式时偶尔会出现的小BUG,在游戏里貌似影响不大,但数目不能超标,否则游戏运行可能会出错
2016年05月20日 09点05分
蒙古上弹💢
@半残小兵124
哦…
2016年05月20日 10点05分
level 13
Afterglow
2016年05月20日 05点05分
5
level 13
路仁甲💨
厉害
2016年05月20日 09点05分
6
level 12
我是猎头蟹无悔
作图的动作真心怪怪的,还有,貌似本子在大陆没装备过百式
2016年05月20日 15点05分
7
半残小兵124
无所谓了,反正是随便玩的。估计鬼子的一些搞破坏的特务部队可能会用到百式,但肯定数量极少
2016年05月21日 02点05分
level 11
中二🌌庆贺怪
对于新秩序的卫兵
想起来满满是泪啊······
2016年05月21日 05点05分
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level 14
冗余裴蒙派✨
我只配做一个观众
2016年05月21日 16点05分
10
level 11
X95🔯
感觉吴克改改贴图可以弄成孙德胜
2016年06月09日 13点06分
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