level 12
Apocrypha丶影
楼主
已知条件:某游戏技能收益为1
该游戏推出新角色,实测技能收益为2
分支a:策划将角色削弱
玩家:策划sb就知道削弱
策划:…(拼娃娃)
结束
分支b:策划不削弱,直接实装
玩家①:凭什么他的角色比我的强?
玩家②:就是比你的强,你也能用啊。awwbwg
两个人打了起来…鼻青脸肿的①要求加强其角色
分支b-甲
由于需要改动过大,策划累死在办公室,运营结束
分支b-乙
策划继续玩娃娃,不管
很快所有玩家都使用新角色,老角色无人问津。喜好老角色的玩家对游戏失望。
先前根据之前游戏设计的关卡在新角色面前过于简单。
于是策划调整了游戏难度,收益为2的角色才能通过。今后的角色和关卡都以这一标准进行。
2016年05月19日 16点05分
1
该游戏推出新角色,实测技能收益为2
分支a:策划将角色削弱
玩家:策划sb就知道削弱
策划:…(拼娃娃)
结束
分支b:策划不削弱,直接实装
玩家①:凭什么他的角色比我的强?
玩家②:就是比你的强,你也能用啊。awwbwg
两个人打了起来…鼻青脸肿的①要求加强其角色
分支b-甲
由于需要改动过大,策划累死在办公室,运营结束
分支b-乙
策划继续玩娃娃,不管
很快所有玩家都使用新角色,老角色无人问津。喜好老角色的玩家对游戏失望。
先前根据之前游戏设计的关卡在新角色面前过于简单。
于是策划调整了游戏难度,收益为2的角色才能通过。今后的角色和关卡都以这一标准进行。