level 6
前哨战并入星区虽然可以不减自己的影响,但也有需要注意的地方。
其实每个星区有自己的隐藏“影响”资源。
这个“影响”资源并非无用,电脑需要用星区内部的“影响”来建造像是Pla
neta
ry Administration这类需要耗费“影响”的建筑。
如果你把前哨战并入星区,那星区自己的“影响”就会被耗光无法增长,也就不能无法建造这类建筑了。
所以如果要把前哨战并入星区,最好是自己先造好了这类建筑再把行星交给AI。
2016年05月18日 12点05分
1
level 7
然而你可以等到有富裕影响的时候花25点单独拆出星球来帮他们点再塞回去
这个代价在前期绝对值的不能再值了
所以结论还是。。。
该铺铺。。。
2016年05月18日 13点05分
3
回复
@the洋葱剑士 :只是很多人都没意识到这一点。
2016年05月18日 13点05分
level 1
定期花100影响取消普及下高级建筑就好了, 或者吧影响跟资源一样, 可以配给的.
2016年05月18日 14点05分
4
将城市给出去的时候正在进行的工程序列会消失,而正在进行的工程有可能会停止……
2016年05月18日 15点05分
level 11
补充:星区的影响力增长大概就是你的影响力增长/可造星区总数 的样子……也就是一两个前哨可能就要了星区的命了。
目前目测可行的解决办法有两个:1.一个悲催的专门收前哨的星区,缺点在于强迫症不舒服。
2.后期改地移民拆前哨
毕竟前哨站在前期的战略价值还是非常大的
2016年05月18日 14点05分
5
关于星区影响力的事情还有一点需要指明,如果星区真的有影响力,那么星区的领导、星球政策就都有可能会被ai胡搞,但是目前并没有,而且玩家并不能看到这一数据。我认为这很有可能是p社留下的伏笔,将来星区系统还会大改
2016年05月18日 15点05分
level 7
我都不造前哨站,直接智能人个个不适合星球乱撒,然后交给星区
2016年05月18日 15点05分
7