level 5
本人潜艇侦测距离3000+,水下探测距离4000+,经常困惑为什么在实际对战中水下视距反而比水上短。请教了多位大神后最终确认:声纳的探测距离实际效果只有显示数据的一半,也就是说4000+的探测距离,在水下实际上只能看到2000+的地方。
我就是想吐吐槽!!!为什么不直接在数据上显示实际有效的水下探测距离!!!有什么用???
我就是想吐吐槽!!!为什么不直接在数据上显示实际有效的水下探测距离!!!有什么用???
我就是想吐吐槽!!!为什么不直接在数据上显示实际有效的水下探测距离!!!有什么用???
2016年05月15日 03点05分
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level 12
1、要考虑对方舰艇的隐蔽值。所有舰艇都有一定的隐蔽值,隐蔽值能抵消你潜艇的声纳距离。
2、潜艇在水面时,声纳只能探测水下潜艇,对水面舰艇和空中飞机无效。潜艇在水面探测水面舰艇和飞机靠雷达,但是潜艇雷达比其他舰艇差。
3、当潜艇下潜后,雷达彻底失效。这时候你的潜艇探测潜艇、军舰和飞机都只能靠声纳。
4、潜艇下潜后,声纳距离会有一定比例的衰减,但同时自身隐蔽性也大幅度提高(对方声纳发现你的距离也大大缩短)。
2016年05月15日 05点05分
8
level 11
不是单纯按面板上计的,舰船的隐蔽性是其一,还有就是声呐是有频率的。一分钟五六次吧?(这个记不太清,脑补的,楼主自己去游戏看)雷达应该是秒去秒回,而声呐是根据每分钟频率,几秒或者十几秒才探一次,应该问题出在这里吧
2016年05月15日 06点05分
14
如果考虑声纳往返需要的时间,那也只是说点亮对方会延迟,但不会探测不到。是否有声纳往返延时这一点有待大神验证,但声纳距离被削弱是肯定的了。
2016年05月15日 09点05分
回复 三少剑出鞘 :我觉得是声呐出去这一秒,看你的探测能力是否能覆盖他的隐蔽值,例如对面战列正好全速开火,被声呐探测到,丫就亮了,潜艇的声呐频率应该很快吧我觉得
2016年05月15日 10点05分
level 14
水下点水上距离减半,水上点水下也是如此。每差一层距离都减很多,其次还关系到隐蔽值计算问题,所以实际远不能达到面板值。视野基本都是这个特性。
2016年05月15日 16点05分
16
如果你玩潜艇你会发现其实你发现潜艇的距离是最长的,如果对方没涂装没带隐蔽指挥官又跑全速发现距离远达三公里。
2016年05月15日 16点05分