【新人求助】能否设置变身系的角色
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level 9
YOKI病娇控 楼主
就是一个角色正常状态有一套技能,然后积攒了几格气之后,释放一个技能,变身为另一个模式,变成另一套技能,这些变身之间可以互相切换。这种可以设置么,要怎么弄。虽然弄起来麻烦,但是我觉得这样的角色很好玩。求如何处理
【PS:大致意思就是游戏进行中如何手动切换火焰八神和八爪】
【PS2:就是像奥特曼那样不同形态】
【PS3:脑洞大开觉得这样可玩性更高,求帮助】
2016年05月14日 13点05分 1
level 11
用角色变量,不过说实在的,我做过切形态的角色,工作量不止翻了2倍,做之前要做好觉悟
2016年05月16日 10点05分 4
level 1
变身脚本那一招导入一个变量 其他所有脚本包括站立移动受击攻击 都导入变量引发分歧 当然如果角色图像变化不大只是招式变化 就只需要针对变化的招式做变量分歧就好了
好比做KOF把3个人一队做成2DFM的一个人物里面 换人动作就考虑成变身就好了
其实这个做法最复杂的就是变量用得多了容易乱 最好控制变量的类别 在数值上安排的巧妙一些 还有色表的颜色的控制
2016年05月24日 01点05分 5
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