level 13
噩梦控制者
楼主
强化
————
强化系被分成3类
普通 光辉 龙鳞 (普通分3种 小碎片 大碎片 石块)
强化满级统一成楔形石圆盘(没有圆盘颜色分类)
普通系最高+10强化 每
+3
为一个阶段 每个阶段需要2+4+6=12的楔形石
特殊系最高+5强化 升到+4需要1+2+4+8=15的楔形石
质变继承强化等级 可以随时添加或更改 但都需要质变石 (特殊武器不能质变)
触媒及弓弩都可强化至+10 不可质变
盾强化只增加抵抗 衣服装备再无强化
————
系统
————
韧性不再随时提供霸体 只有特定动作才计算强韧防止打断(例:直剑的战技冲刺过程)
负重不需要压25%以下了 可以压更高的70% 超过70%变为重翻滚动作
破盾防御不再是单纯的体崩加伤 而是可处决状态 等同于弹反成功
背刺的判定改成2段式 执行背刺动作/判定背刺条件
回归蓝条设定 增加原素灰瓶 瓶子持有15上限 血蓝瓶比例可自行调整(铁匠)
————
联机
————
为防止虐新 多了一个武器匹配机制
当你武器+6时你不会匹配到+2以下的 (详细分段不知)
不死者遗骨的焚烧似乎也有关系(焚烧效果增加元素瓶回复量)
暗号联机能取消等级限制
对比世界主过高的等级以及过高的强化等级 会被削弱属性(例:血减半 伤害减半)
所有灵体可以使用瓶子 瓶子数量按持有量减半 (奇数不算)
打倒暗灵回复2个原素瓶 灵体减半回复1瓶
当前区域没有BOSS时 可以召唤暗灵
捏
手指最多两名
————
交易
————
全楔形石放置不可见
全契约道具放置不可见
全BOSS魂放置不可见
少数特殊物品放置不可见(例:原素瓶碎片)
可交易全戒指 全武器装备
强化过的武器放置地面 只有自身有更高或同等级武器才可见
————
2016年05月13日 08点05分
1
————
强化系被分成3类
普通 光辉 龙鳞 (普通分3种 小碎片 大碎片 石块)
强化满级统一成楔形石圆盘(没有圆盘颜色分类)
普通系最高+10强化 每
+3
为一个阶段 每个阶段需要2+4+6=12的楔形石
特殊系最高+5强化 升到+4需要1+2+4+8=15的楔形石
质变继承强化等级 可以随时添加或更改 但都需要质变石 (特殊武器不能质变)
触媒及弓弩都可强化至+10 不可质变
盾强化只增加抵抗 衣服装备再无强化
————
系统
————
韧性不再随时提供霸体 只有特定动作才计算强韧防止打断(例:直剑的战技冲刺过程)
负重不需要压25%以下了 可以压更高的70% 超过70%变为重翻滚动作
破盾防御不再是单纯的体崩加伤 而是可处决状态 等同于弹反成功
背刺的判定改成2段式 执行背刺动作/判定背刺条件
回归蓝条设定 增加原素灰瓶 瓶子持有15上限 血蓝瓶比例可自行调整(铁匠)
————
联机
————
为防止虐新 多了一个武器匹配机制
当你武器+6时你不会匹配到+2以下的 (详细分段不知)
不死者遗骨的焚烧似乎也有关系(焚烧效果增加元素瓶回复量)
暗号联机能取消等级限制
对比世界主过高的等级以及过高的强化等级 会被削弱属性(例:血减半 伤害减半)
所有灵体可以使用瓶子 瓶子数量按持有量减半 (奇数不算)
打倒暗灵回复2个原素瓶 灵体减半回复1瓶
当前区域没有BOSS时 可以召唤暗灵
捏
手指最多两名
————
交易
————
全楔形石放置不可见
全契约道具放置不可见
全BOSS魂放置不可见
少数特殊物品放置不可见(例:原素瓶碎片)
可交易全戒指 全武器装备
强化过的武器放置地面 只有自身有更高或同等级武器才可见
————
