level 11
suns127
楼主
暴击抗暴,命中闪避,格挡破挡这三个,和晕眩封疗麻痹这些是不一样的,这三个是游戏一开始就有的东西而其他的各种状态的抗性是后面才加入的。前面三种计算概率用加减法,其他的是乘除法。
1.前面三种和巴别的加减伤一样,加减法算出一个结果再作用。比如200%命中的赵云打50%闪避的人参,命中率150%大于100%必然命中,如果打140%闪避的诸葛,命中率只有60%小于100%所以有概率被闪避。再比如100%破挡的司马,遇到开盾之后130%格挡的周泰,依然有30%概率被格挡。100%抗暴的张辽,很可能在不久的将来被新四红或者红4孙策暴击。
2.其他的各类异常状态触发都是由两个过程完成,触发和抵抗。触发过程的概率如同天赋的描述,比如张辽鲁肃100%封疗,黄月英30%,没有说概率的那些都是100%。在触发了异常状态之后才会有第二阶段,按照自己的抗性概率抵抗掉异常状态。学过数学的都知道这种情况应该是概率相乘。
别问我是怎么知道的,我有一个100%抗晕的孙策天天被马超踩。
2016年05月11日 23点05分
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1.前面三种和巴别的加减伤一样,加减法算出一个结果再作用。比如200%命中的赵云打50%闪避的人参,命中率150%大于100%必然命中,如果打140%闪避的诸葛,命中率只有60%小于100%所以有概率被闪避。再比如100%破挡的司马,遇到开盾之后130%格挡的周泰,依然有30%概率被格挡。100%抗暴的张辽,很可能在不久的将来被新四红或者红4孙策暴击。
2.其他的各类异常状态触发都是由两个过程完成,触发和抵抗。触发过程的概率如同天赋的描述,比如张辽鲁肃100%封疗,黄月英30%,没有说概率的那些都是100%。在触发了异常状态之后才会有第二阶段,按照自己的抗性概率抵抗掉异常状态。学过数学的都知道这种情况应该是概率相乘。
别问我是怎么知道的,我有一个100%抗晕的孙策天天被马超踩。