level 3
请大家帮忙回答,以便游戏越做越好,提前致谢。
1. 你喜欢地牢猎手5哪一点?尤其是国内同类游戏欠缺的。
2. 你最受不了哪一点?国内同类游戏是怎么做的?
3. 你觉得地牢猎手系列(不只是5哦)还应该加入什么功能?可以参考哪些游戏。
谢谢
2016年05月11日 15点05分
1
level 3
喜欢地牢猎手的画面,打击感,和要塞玩法。
稳定性是个大问题,我现在就进不了游戏,卡在初始化界面不动,还有其他人提到的闪退问题。
周二,周三地牢太有时限了,对于一些工作特殊点不能天天都有时间玩的人局限性很大,有可能改为每周能进x次,和每周任务一起刷新进场次数。
淘汰装备的价值太低,加个分解系统可以收回一部分升级材料。
要塞的金币上限太低。适当提高点可以3.一5小时达到上限。
加入新的时限性地牢,恢复体力或耐力的地牢。
减少钻石的获得,调整地牢掉落可掉落5.一6星装备掉率可以低点,地牢掉落物品统一为宝箱,出地牢前不能查看掉落物品。(分为装备箱,宝宝箱,材料箱出地牢时开启获得与宝箱同星级的随机物品)。
6星装备可进阶传奇装(材料及条件要求苛刻)。
转换属性技能系统(如10秒全身变为某一属性冷却20秒)或反转属性系统(如火武器暗甲跳变为电武器火甲,被克变反克),领域技能(对某属性加成某属性减益的光环技能)状态抗性(抗晕抗恐惧)
装备的光晕效果加强,打击特效加强。
制作图不局限于项链
通缉奖励也改为图纸,并且通缉排名不奖励制作该装备的材料,只给进阶材料。另有其他通缉任务可获得制作材料。
要塞不提示推荐属性,可出时装遮盖2楼的装备。
2016年05月11日 17点05分
5
“要塞的金币上限太低。适当提高点可以3.一5小时达到上限。”目前是多久?与等级有关吗?
2016年05月12日 16点05分
@fancy0479 谢谢信息的建议,“制作图不局限于项链”这条的原因和具体建议是?
2016年05月12日 16点05分
level 11
就一个要求,更快的服务器连接速度,更稳定的游戏程序,这动不动就掉线要么突然崩溃谁玩的下去啊
2016年05月12日 20点05分
13
这两点很重要,谢谢建议
2016年05月13日 12点05分
level 8
最重要的一点国内没有一款手游游戏会如此频繁的客户端崩溃,其次装备太多太杂,装备应该可以继承,同元素同类型的装备星级等级可以继承,打材料毫无乐趣可言。身上可切换两套装备不局限武器,盔甲技能项链也可切换。统一地牢能量需求,普通3点,困难6点,专家9点,加大地牢困难和专家难度,地牢内可掉落箱子装备及技能,让愿意低概率的通过地牢获取装备的玩家有乐趣。完善技能平衡性。如不能解决客户端崩溃以及一楼各种bug问题,请把要塞体力修改为上二楼后扣除。服务器网络连接延迟太高,协作体验太差。
2016年05月13日 00点05分
15
非常感谢,记下了
2016年05月13日 13点05分
level 11
协作太难进了,虽然现在改了马上开,但是不行的进去就马上掉
2016年05月13日 02点05分
16