level 12
tomliu05
楼主
最新测试服,拳头加强了吸血鬼和蛇女两个改版后的悲剧英雄。
我不想说什么废话,拳头也不是傻子,数据也证明了吸血鬼改动后确实很垃圾。
总有人说吸血鬼加强了,拿自己的数据出来显摆一番,有个卵用。平均大数据能体现一个英雄的强弱。最弱的英雄都有人能够坚持并打出好战绩。英雄强弱不是一个人的成绩,是整体平均水平。
6.10补丁,基本能预测到了,吸血鬼,蛇女,斯维因这几个都要加强。
目前测试服加强了吸血鬼的大招,让吸血鬼的回血能力进一步提升,尤其是在SOLO的时候。有兴趣的自己去看看。但是我觉得并没有啥卵用,E技能不能穿透,整体还是削弱。团战打不出AOE,对面一个大肉就挡住了你的E。别跟我说走位,对面难道不会走位?是你走进去容易还是对面脆皮躲吸血鬼容易?甚至都不需要躲,有个肉卡在中间,一个Q威胁真的跟以前的EQ差距太大
2016年05月11日 03点05分
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我不想说什么废话,拳头也不是傻子,数据也证明了吸血鬼改动后确实很垃圾。
总有人说吸血鬼加强了,拿自己的数据出来显摆一番,有个卵用。平均大数据能体现一个英雄的强弱。最弱的英雄都有人能够坚持并打出好战绩。英雄强弱不是一个人的成绩,是整体平均水平。
6.10补丁,基本能预测到了,吸血鬼,蛇女,斯维因这几个都要加强。
目前测试服加强了吸血鬼的大招,让吸血鬼的回血能力进一步提升,尤其是在SOLO的时候。有兴趣的自己去看看。但是我觉得并没有啥卵用,E技能不能穿透,整体还是削弱。团战打不出AOE,对面一个大肉就挡住了你的E。别跟我说走位,对面难道不会走位?是你走进去容易还是对面脆皮躲吸血鬼容易?甚至都不需要躲,有个肉卡在中间,一个Q威胁真的跟以前的EQ差距太大