greed island运作可能性之分析!
全职猎人吧
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仅看楼主
level 13
南美鹰zhs
楼主
长此以来,贪婪之岛(超喜欢这个名字和英文)都是吧友们惊奇和议论的对象。有人惊叹它的奇妙有趣设定,有人议论它的类bug?然而就在今天,小王子将以最可能的视角去解读这个设定。既然要认真分析这种事情,那么首先我就要排除“富奸真是没有想那么多那么深,兴致来了就这么一画”这种可能性了。
2016年05月09日 17点05分
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level 8
腻酶
就是用念来编程的一个游戏罢了
2016年05月09日 17点05分
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level 10
2011lwx
惨案
2016年05月09日 17点05分
3
level 15
伊路米丶揍敵客
这不是大名鼎鼎的猎吧小王八吗?
2016年05月09日 17点05分
4
伊路米丶揍敵客
打错了,小王子(我不是故意的)
2016年05月09日 17点05分
南美鹰zhs
@伊路米丶揍敵客
2016年05月09日 18点05分
36986989
其实是老王八
2016年05月10日 10点05分
36986989
打错了,老王子(我是故意的!!)
2016年05月10日 10点05分
level 13
南美鹰zhs
楼主
让我们来再看下“游戏”这个概念……游戏嘛 ,有两个特点,一是受特定规则约束,二是虚构性。在贪婪岛里,显然第二点更好地服务了第一点,某种程度上起到了一种掩饰的效果……这个效果是也许是必要的,因为其中有着不可明说的秘密。游戏是因作为一种具有目标和结构的形式来体现,尤其因greed island本意似乎是想磨砺猎人,让猎人懂得,学会并且认可狩猎的艺术,因此决定了其对开发者的一种苛刻要求,其涉及的思路之广,再对人数有限的制作团队来说,更需要以一种高效的思维去开发。从这一点出发,我们接着来谈谈具体成员的配合最优路线的可能。
2016年05月09日 18点05分
9
level 7
华立山人
顶
2016年05月09日 21点05分
12
level 12
37363131
卧槽南美鹰大神最近连发长贴……
搬板凳看直播,我最喜欢GI了
,2k有多喜欢蚂蚁篇,我就有多喜欢GI篇
2016年05月09日 23点05分
14
南美鹰zhs
我也特别喜欢这一篇
2016年05月10日 02点05分
level 7
斯式罔惘
加油
2016年05月09日 23点05分
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level 11
奉太羊
据说宇宙有十一维,这里有十一个人,时间,地点,人物,物品,剧情,语言,反应,动作,情感,规则,管理员~~几乎是所有的方面都有包括……
2016年05月09日 23点05分
16
level 13
南美鹰zhs
楼主
各位看直播的不好意思,昨晚码着码着就睡着了……
2016年05月10日 00点05分
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斯式罔惘
2016年05月10日 01点05分
level 11
913340969
我去
2016年05月10日 00点05分
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