搞了一个多礼拜终于把自己想要的MOD弄出来了。
coh2吧
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level 8
lazizhige12 楼主
如题,下面是具体改了些什么。如果大家觉得这些改动比较合理不妨下来玩玩。
2016年05月08日 07点05分 1
level 8
lazizhige12 楼主
恢复西德资源惩罚与转换,突击虎与4号兑换,所有西德可以2本升级HEAT炮弹,弹指挥豹与猎虎不可以使用该技能。VG升级坦克噩梦改为70弹药,黑豹 4号歼击车 的价格略有降低,但增加了所占人口。 水筒车需要240人力10石油才能建造,增加了0.01的压制力。同时加强了4号坦克的能力,升级机枪减少20%伤害 升级坦克指挥官增加15视野,但是两者不能同时存在。坦克指挥官赋予的炮击也有所加强。
削弱了 IS 2 ,虎王,彗星,丘吉尔的后部装甲。
美军伞兵拥有巴祖卡后增加 0.5护甲,3星之后再增加0.5护甲,信号兵2星之后可以再增加5视野,信号兵建造的电台拥有35米视野。900人力大礼包 取消AT 但是人力消耗改为720 两队伞兵改为随机武器只有巴祖卡。
苏联 T34 冲撞技能伤害增加100 现在是260伤害。同时T34 76 降低了5石油需求。 SU85 3星的减射速改为大幅增加穿甲。
连接地址 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=680624120
2016年05月08日 07点05分 2
HEAT改为所有人可以使用是为了让西德大量消耗弹药,从而改变大家一直弹转油的习惯。
2016年05月08日 07点05分
level 8
lazizhige12 楼主
改动主要是恢复西德以前的老样子。小改动是让美军增加一个后期反德军重甲的方法。 美军想过把杰克逊改成M10相似的坦克,但是我长期观察的结果是,大家对线基本上是用单位的射程优势来互相对抗,而集中单位突破的情况并不常见,美军现在没有了1代的装甲替换技能,如果把美军的杰克逊的射程降低的话反倒会变成对美军反甲的削弱。于是学习1代伞兵3星反装甲的想法,照抄了过来。
德军有想过削弱一下 大象 猎虎 PAK 43的伤害 这样让丘吉尔的血量降下来。但是没找找到一个补偿降低伤害的平衡方法。于是它们都没改。
2016年05月08日 07点05分 3
level 11
如果让资源惩罚回来,那被水雷涨价的坦克必须要降回原价,4歼必须回二本 还有涨人口让我无法理解,本来有资源惩罚你降价是应该的
2016年05月08日 16点05分 4
我玩了几吧,发现了豹子涨人口对于西德来说影响太大了。。。而且由于惩罚的太厉害,弹转油无法起到快速补充装甲的作用。。。。但是给西德太多油料我又怕西德开起无限弹转油刷装甲群的模式。。。。
2016年05月09日 06点05分
说句实话西德最初的参数稍微该一下是最好的
2016年05月09日 14点05分
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