level 11
3l
var pa=true;
var ca=true;
var SB=false;
function modTick() {
var d=Player.getX();
var e=Player.getY();
var f=Player.getZ();
var 脚2=e-2;
var 脚1=e-1;
var 头=e+2;
var 脚块= getTile(d,脚2,f);
var ID=Player.getPointedBlockId();
var 特=Player.getPointedBlockData();
/*脚*/if(pa==true&&脚块==2){
clientMessage("shit"); pa=false;
}
/*反脚*/if(pa==false&&
脚块!=2){pa=true;}
/*打块*/if(ca==false&&SB==false){SB=true}
if(ca==true&&SB==true){SB=false}
}
function procCmd(cmd/*输入的指令,不包括“/”*/) {
if(cmd=="@"&&ca==true)
{ca=false}
if(cmd=="@"&&ca==false){
ca=true
}
}
function destroyBlock(x,y,z,side/*破坏面*/) {
if(SB=true){preventDefault();}
}
function useItem(x,y,z,i/*手持物品ID*/,b/*点击方块ID*/,side/*点击面*/,itemDamage/*手持物品特殊值*/,blockDamage/*点击方块特殊值*/) {
if(i==388&&b==2&&
Player.getCarriedItemCount()>4){
Entity.setCarriedItem(Player.getEntity(),
388,Player.getCarriedItemCount()-3,0)
}
}
2016年05月08日 06点05分