一个对象能不能有两个深度?
gamemaker吧
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level 3
请问让一个对象的精灵图片上半部分深度0,下半部分深度1,能不能做到?
2016年05月08日 06点05分 1
level 3
就像RPGmaker 里面的NPC一样,NPC人物的上半部分图像的层数比下半部分高,所以站在
前排
的NPC的上半身会挡住后排NPC的下半身
2016年05月08日 06点05分 2
level 10
绘制的时候,先绘制后排再绘制前排不就行了?
2016年05月08日 15点05分 4
level 11
不用这么麻烦吧,在玩家与npc的step里都写上depth=-y,这样在屏幕下方的自然而然会在前面
2016年05月09日 02点05分 5
level 1
深度=-y 就行了
2016年05月14日 08点05分 6
level 11
2333,在下面的人本来就是会挡住上面的人…
不信你弄个宽32高450的来试试看,然后再放个人在他后面,
看看那个450是不是把他整个都挡了
2016年05月15日 00点05分 7
实际上并没有两个深度,在RpgMaker,至少我是这么认为的。
2016年05月15日 00点05分
@MikuScarlet 不,这个早已试过,在room里面单纯放两个对象是显示的挡住了,但是一运行游戏就不是了
2016年05月15日 12点05分
1