讲道理,数值策划我只服剑3
长歌门吧
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level 11
雪羽Yukiha 楼主
策划回复镇:
您好~您之前反馈的“长歌相知心法下奇穴11-1掷杯的描述为,“施展任何疗伤招式命中气血值低于50%的目标,使自身治疗效果提升10%,持续12秒”,但实际效果为“使自身基础治疗量提升10%”;长歌莫问心法下奇穴2-1飞帆的描述为,“徵运功不会被打退,伤害提高10%”,但实际效果只有8%;”的问题呢,工作人员已经给出回复了呢,[掷杯]会修改描述。[飞帆]的数值是没问题的,属于正常误差范围,感谢您的反馈!!(づ ̄ 3 ̄)づ
2016年05月07日 09点05分 1
level 11
雪羽Yukiha 楼主
[喷]先不吐槽掷杯了
[呵呵]为什么策划会认为高达20%的相对误差是正常的呢?我后面又测了一下
然后发现,徵的
每秒对目标造成1次190-210点(+XXXX)阴性内功伤害
里面的190-210点伤害是
不受飞帆影响的,但受争簇、套装效果的影响
于是就会出现,攻击越低,误差越大的现象
[喷]所以我用奶装测的时候相对误差有20%,而用我的破烂输出装测只有15%,估计策划的装备只有5%的误差吧
2016年05月07日 10点05分 2
level 14
我一直在怀疑那个被和谐的10%减伤是不是真的就只有10%,没有那10%特码感觉好脆,掉血掉的像大姨妈一样,这都特码不知几个10%了,好歹我化劲还是有58啊
2016年05月07日 10点05分 3
真的只有10%
2016年05月07日 10点05分
这个10%是跟前圣涌一样可以跟其他减伤叠加的,所以实际收益大于10%。
2016年05月07日 10点05分
level 10
很多技能的技能系数你可以去测试一下,
包括不同职业的。
那个误差那叫一个乱七八糟。
有些技能天生就高了非常多的系数,
有些技能就低了一片。
2016年05月07日 10点05分 4
还有【[掷杯]会修改描述】这句话,确实服,无言以对。
2016年05月07日 10点05分
还有就是,其他职业的系数误差也应该和是否与基础数值做效用有关,总之很多数值很乱的。
2016年05月07日 10点05分
@百年浮生化一梦 已知相知心法下,商的治疗量秘籍是不算基础的[喷]
2016年05月07日 10点05分
@百年浮生化一梦 而且不算基础也偏低
2016年05月07日 10点05分
level 13
这游戏玩玩就好,较真就真的输了,90年代的毒经百足基本一周一个伤害系数,你不服不行,山狼血量的设计真的是zz,没辙,外观游戏你要求这些严谨就太难为他们了。
2016年05月07日 10点05分 6
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