【个人观点】上手角色选择向导
blazblue吧
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level 13
angellile_8 楼主
最近新人很多,也看到了很多关于选什么角色好的帖子,就想起来自己刚入坑的时候也是因为看了吧主的帖子才让自己有了坚定练下去的决心的,所以这次我也试着做一个看看,全表仅为个人观点,希望能给各位在选角色方面犹豫不决的新人有一个参照。由于虫在这作出现率极少并且本人没有使用过所以留空。16夜由于普通模式和绿箭模式差别太大因此分开写成“普通/绿箭”,未分开的则为近似。
下面为各项的评判标准:
【立回】:主要考虑的是角色的牵制能力,以及在双方互相制衡的时候摸到对手后能够保持自己优势的能力。
【均火】:平均火力,考虑的是实战中最常见的各类起手的平均伤害,同样的,如果一个角色需要消耗HG来达到火力输出(比如Jin在普通站姿命中的情况下需要25消耗来打出更高伤害的连段)则会相应的降低评分。
【高火】:高伤火力,在实战中能够实现的在无OD状况下最大起手的伤害,HG消耗控制在50-75之间,部分角色考虑100HG消耗。
【机动】:机动性不止考虑移动速度也会考虑移动轨迹的多样性,所以评价S的不一定是dash速度最快的,而是在立回中行动轨迹最难掌握的。
【起攻】:对应不同的起身方式的应对能力,考虑的起身方式包括原地起身,前/后滚,起身升龙,Faji眺以及原地受身。
【OD】:OD的各项参数,立回;均火;高火;压制
【中适】:版中适应性,考虑的是角色在版中的连段能力以及搬运能力。
【连难】:连段难度,以实战能实行的为基准,有些过于花销但是并无太大意义的连段不会考虑进去。
【立难】:立回难度,不考虑比较高端的技巧。某角色需要的确认、预读、防守、进攻变化等的要求越高,这个难度就越高。(这个我直接复制yuki的了)
2016年05月06日 19点05分 1
level 13
angellile_8 楼主
回答一下12的择还有白面的压制
12有可以接续的中段还有很强的下段 而且加入了D取消之后在很多地方可以取消后拉盾后跳来达到防升龙的目的 同时在屏幕的外面也有看不见的浮游炮进行辅助 因此给防御方的压力是十足的 但是6B改为第二段中断导致6B的使用变得比较苛刻 因此和以猜拳为主但是没有有效的中段的TG 需要消耗资源才能达到快速择并且普通状态下并没有理想的中段的bang 还有缺少距离合适的中段但是拥有判定很强的下段的子弹一同归入B
再来是白面压制的A 虽然看似很容易就被推远 但是依靠214A和各种封锁空中的手段 所以白面在中距离并不会成为劣势 加上带有无敌的突进技还有残铁和3C给防御方带来的压力 所以给了白面A的评价
2016年05月07日 03点05分 14
12的中段看似能进连段,实际6B第一下以后对面直接站起来,如果企图6B1-4D-3C对面在自己丢了D的时候也会立马蹲下,然后自己6B在GC中只能使用一次,面对这个蹲下的敌人将没有任何办法。[惊哭]乃说624B能择逆我都信了,说6B划拳太牵强了
2016年05月07日 07点05分
火力见长的白面均火只有C,简直唏嘘
2016年05月08日 01点05分
回复 YunishiYaen :压制考虑的是能够持续压制的能力 不是多择的能力 如果真要说6B两段的问题不也有为了能直接第二段击中控制距离6B的路线吗
2016年05月08日 03点05分
回复 zsc2015 :白面普通连段消耗太大所以给了低评价
2016年05月08日 03点05分
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