神之吧主啊~可以请您帮我解答下吗~
千叶佐绝吧
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level 10
在吧里粗略看了下好像没有关于永远神剑的介绍~百度搜也没看到~所以来这里问问~有永远神剑的资料和对应的武将情况吗?~谢谢了~[呵呵][呵呵][呵呵]
2016年05月04日 07点05分 1
level 11
要不你搜圣神转生
2016年05月04日 08点05分 2
哦?~好我试试~[滑稽]我读书少别骗我哦~
2016年05月04日 09点05分
level 15
你要的是神剑2的人物介绍还是人际关系。可以的话我倒可以简略介绍一下...
2016年05月04日 14点05分 3
[哈哈]永远的神剑有哪几把~在哪些武将身上呢~(我只获得了黎明~晓天~悠久~其他的没见过啦~)
2016年05月04日 16点05分
@聖靈の誓言 你是说MOD里面的内容吗。很遗憾这个并不完整。在这个圣之神名游戏中,神剑都存在未知数,不能说有多少,要是要说基本所有人都有神剑。
2016年05月04日 23点05分
@千叶佐绝 [汗]这~是mod里内容啊~那第一把永远神剑应该是在哪的呢~
2016年05月05日 03点05分
@千叶佐绝 2.2虚空幻想~
2016年05月05日 03点05分
level 15
百度删了我的贴。
那么就简单再说下。重剑是步兵的顶点,对抗全部兵种都无压力,所以单兵是要回避的。可以利用近战步兵+远程兵种(推荐弓兵类、投石、歌姬类)
另外有些兵种对重剑有相对的耐性,象兵、武士、尸兵、刀车、铁锤等,所以可以考虑用人海战术。
2016年05月12日 12点05分 4
哦哦~好的~之前看了你的某个帖子~里面没体积相克所以问问~谢了~
2016年05月12日 15点05分
没提及重剑相克情况~
2016年05月12日 15点05分
[滑稽]弩兵弩车一直都不用~~还有黄巾兵的最终进化版~为何叫万能兵种~他有这么厉害?~我记得黄巾兵是垃圾来的~
2016年05月13日 02点05分
刚把黄巾兵最终版调了出来~发现他的生存能力貌似不错?~那吸血对弓箭貌似有一定抗性~
2016年05月13日 03点05分
level 15
对黄巾兵有争议或许是理所当然,因为在原版群7中他的价值并不太高。
然而在幻想圣战,和我做的千叶最终版和幻想空虚中,黄巾兵是评分可以说挺高,以10分为例,也能评个最低7分,最高8分。
原因在于:原版的兵种普遍生命力低,吸血的效果得不到充分发挥。然而防御高了,加上本身的吸血能力,再加上兵种命中率还不错,他的恐怖性就变的比骑兵还高。一阶黄巾没有太大特点,就可以说是路人角色;二阶兵就可以看出他的持战能力的强大;三阶兵完全变成了全能型,不但克骑,对于一般步兵不会劣势,同时拥有攻击必杀技和吸血技能,全能兵种非他莫属。四阶兵就完全不用解释了,和武士同样的身份,也就说明同样的战斗力。
最重要还有优点,可以克制尸兵类的特殊兵种。所以说性价比重步兵,长枪兵,剑卫,骑兵等还要优秀。
2016年05月13日 05点05分 5
这么6~[惊哭]比骑兵步兵长枪还优秀~那龙骑和究极双剑能有多少分~
2016年05月13日 06点05分
不对~是究极重剑~
2016年05月13日 06点05分
龙骑9分,因为他还是很怕弓兵类的远程兵;重剑满分,排除重踏和龙炮,实用度满满,攻击能力,命中率,无克星,稳稳最强之一。
2016年05月13日 06点05分
其实在我想来~黄巾兵这么垃圾~到后期竟然不是最强~[哈哈]这怎么行~
2016年05月13日 06点05分
level 10
@141242062a
我复制了这里的代码~修改后添加到文本的最下面~但貌似不行~是不是哪里出错了~
2016年05月18日 09点05分 6
上限是50,可以把前五十里不太重要的替换掉,具体为什么是50可能和下面这段代码有关,我也不太懂
2016年05月18日 11点05分
level 8
[VARIABLE]
No = 239
Name = 神秘商店
EnumName = SpecShop
Int00 = 120
Int01 = 150
Int02 = 60
Int03 = 90
Int04 = 50
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =
2016年05月18日 11点05分 7
level 8
[VARIABLE]
No = 245
Name = 蓬莱百货
EnumName = UJShop
Int00 = 50
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =
我只知道蓬莱百货这里的50代表物品上限,如果改成20,则蓬莱商店里只出现前20个物品,这个测试过。
上面那五个参数不知道什么意思
2016年05月18日 11点05分 8
level 8
经测试,蓬莱百货的商品数目可超50,比如把上面的50改成60,再加上下面,就可以买到刀兵兵符了
[VARIABLE]
No = 251
Name = 蓬莱百货-贩卖清单51-60
EnumName = UJShop_6
Int00 = 5
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 = 10
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =
2016年05月18日 12点05分 9
level 8
经过测试,发现神秘商店物品也可以破50,下面第五个参数是上限,把50改成60
[VARIABLE]
No = 239
Name = 神秘商店
EnumName = SpecShop
Int00 = 120
Int01 = 150
Int02 = 60
Int03 = 90
Int04 = 50
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =
然后在NO.244后加No.245。51-60的物品,注意必须在244后面,放在最后面不生效(已测试过),原来245之后的编号都加一,如下图
[VARIABLE]
No = 244
Name = 神秘商店-贩卖清单41-50
EnumName = SpecShop_5
Int00 =
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =
[VARIABLE]
No = 245
Name = 神秘商店-贩卖清单51-60
EnumName = SpecShop_6
Int00 = 5
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 = 10
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =
然后就可以买刀车兵符了
2016年05月18日 12点05分 10
原来如此~谢谢帮忙测试哈~[吐舌][吐舌][吐舌]
2016年05月18日 14点05分
回复 聖靈の誓言 :不过后来又看了下,发现蓬莱百货必须从No.245开始,所以这样改神秘商店没问题,蓬莱商店物品会有些影响,所以建议不加物品上限,把神秘商店50个物品挑一些替换掉,蓬莱商店增加上限没问题,因为在最后
2016年05月18日 15点05分
@141242062a 。。
2016年05月18日 15点05分
@141242062a 大神~你觉得幻想空虚能进化四阶排名前三的兵种是哪三种呢~
2016年05月20日 16点05分
level 8
人等级一上去,就容易缺经验,过去,我一直缺,自从学会复制粘贴以后,我的经验小康了,一口气拿五点,不费劲儿,复制一次粘贴无数次,真实惠!
2016年05月24日 13点05分 11
level 8
最后是神秘的捞船!
首先,每种沉船都有一个基数,设为A
士气减20的沉船:A = 1
士气减30的沉船:A = 3
士气减40的沉船:A = 5
士气减50的沉船:A = 7
士气减60的沉船:A = 10
程序先获得
Level = A 的物品的个数,设这个个数为N
然后
在编号为 1 ~ N-1 的物品里随机选择一种掉落(准确来说是从编号为 0 ~ N-1 的物品里选,但是编号为0的物品不存在)
所以为什么早期士气减20的沉船,能够捞到不少好东西?因为1级的物品有上百个,那些编号靠前的神器就都有可能掉落;但是物品等级为3、5、7、10的物品数量就很少,只能捞到编号最前面的那几个东西
2016年06月01日 07点06分 12
level 8
捞船比较复杂,能不能捞出水镜试了才知道,我记得是捞过天地阵法书的
2016年06月01日 07点06分 13
而且捞到的物品不是看稀有度,是按上面的规则进行的
2016年06月01日 07点06分
@141242062a 原来是这样……
2016年06月01日 07点06分
回复 141242062a :阵法书,兵符等编号很靠前,所以捞各类船都可能爆出
2016年06月01日 07点06分
@141242062a 我怀疑只有几率最低的-20士气船……
2016年06月01日 07点06分
level 8
这是别人截的图,中段为星官
2016年06月06日 01点06分 14
这距离能打到……就是这距离的……[滑稽]
2016年06月06日 01点06分
算了距离太近~跟我前面的弩兵不配~[啊]
2016年06月06日 01点06分
回复 聖靈の誓言 :还有投石车输出也好,也是远程,不过走的慢,导致我不怎么想用
2016年06月06日 01点06分
@141242062a 我很喜欢用投石车哈~我这阵型都是守株待兔的~
2016年06月06日 01点06分
level 8
兵马俑兵相克关系
2016年06月06日 04点06分 15
这图是……兵马俑枪兵不够黄巾兵打?~
2016年06月06日 06点06分
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