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level 11
极の一击 楼主
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拿掉了仪式部分,换成了幻影骑士团。
2016年05月02日 16点05分 1
level 11
极の一击 楼主
幻影骑士团与影依和鬼计两方都有一定相性:可以将影依融合堆积的素材转化成坑,也能制造2800攻击力的阿鲁卡德,或者断碎剑自灭后再出惰天使。
几个系统整体节奏都偏向防守反击,加上魔法陷阱的支持,使得整副卡组耐性很高,比较容易拖入擅长的残局。由于资源上占有优势,通常拖得越久优势就越大。
还是那句话,目标打到20回合。之前采用的塔罗光巫女系统,有展开就会踩坑,就会资源断链,影响抗压能力。所幸干脆慢慢打。
一些细节:
下满强欲而谦虚之壶:毕竟是进过表的卡,效果是实打实的。这副卡组几乎没有有效初动,壶在手上早晚用的出去。
下满反大革命:鬼计匿影因为鬼计密度的下降开始卡手了,所幸采用反大革命代替。总的来说,收益还是明显大于卡手率。
去掉里风之精灵:通召检索要占用一回合,可能造成部分后场无法使用,节奏不合。
影依兽换成影依猎犬:影依猎犬可以翻鬼计怪兽发动效果,配合天旋地转可以改变效果的种类,也能将对方怪兽改成守备表示之后撞上去触发玛丽效果,或者用核心菜粉蝶送走。回收效果也能部分弥补密度较低的问题。
影依猎鹰增加到2张:反转效果拉上来的影依怪兽在回合内可以发动反转效果,因此比较希望猎鹰上手。
去掉通灵板:破坏类除去不是很给力,对于守备表示的棘手怪兽,可以考虑用核心菜粉蝶送走。
鬼计人偶减少到2张:更多地还是用玛丽从卡组拖出,前期上手作用不大。
加入成长的鳞茎:可以被影依融合送下去,增加出三叉的概率。
鬼计陷阱换成鬼计心碎:反大革命可以对应范围除去,鬼计心碎对应单体除去。
额外卡组:龙子能增加出三叉的概率,并且减少对场上怪兽的消耗。
硬币地精的地位进一步变轻了,主要是因为副作用限制还是比较大,难以和鬼计后场产生配合。
现在的卡组除了全抗怪兽和技抽等之外,对大多数情况基本上可以组织有效反击。其中对诱发无效类压制应对较弱。
2016年05月02日 16点05分 2
level 13
。。。
2016年05月02日 16点05分 4
level 7
试试压缩下卡组?
虽然我也不知道怎么压缩比较好。。。
2016年05月02日 16点05分 6
level 12
安定的60大卡堆[滑稽]
2016年05月02日 17点05分 9
起手基本就决定了这局的结果,不过多次试抽之后发现前后场基本能达到平衡
2016年05月02日 17点05分
回复 极の一击 :多数卡组都是资源消耗特别快的,60卡稳定苟场、解场有奇效,就是削命壳不好打
2016年05月02日 17点05分
@🌟果粒缤纷 下3强贪壶后,发现60卡堆不够用,还要加张死灵之颜
2016年05月06日 11点05分
level 12
深受其害的我表示越发难以应付了 吐血
2016年05月02日 19点05分 11
在多次被AOE炸飞之后终于想起了反击陷阱反大革命
2016年05月03日 08点05分
@极の一击 还有星光大道
2016年05月06日 11点05分
level 16
。。。60
2016年05月03日 02点05分 12
level 11
楼主请问手套右边的是什么?
2016年05月03日 02点05分 13
占术姬 硬币地精
2016年05月03日 08点05分
[揉脸]谢谢解答
2016年05月03日 09点05分
level 13
60楼主为什么下QQ壶?[滑稽]
2016年05月03日 03点05分 14
这副卡组迟早都会迎来不需要特殊召唤的回合
2016年05月03日 04点05分
level 1
60了为什么不下强贪壶[疑问]
2016年05月03日 05点05分 16
和主要思路相悖,在这里相对于多抽一卡还是阵型更重要
2016年05月03日 08点05分
level 11
不考虑杯面纳祭吗[疑问]
2016年05月03日 09点05分 17
level 14
一个风都不下吗?
万一遇到暗镜暗镜之类的怎么办?
2016年05月03日 09点05分 18
解后场全靠影依龙?
2016年05月03日 09点05分
@使徒_懿 这只是概念图,看情况把壶和反大革命换成风就行
2016年05月03日 10点05分
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