level 5
一般玩的时候,判定GOOD的时候Combo会断,那怎么让Good不计Combo但是不会断Combo呢?
2016年05月02日 06点05分
1
level 7
详细步骤:
1. 先进入你想要修改的主题(stepmania主题默认在Themes目录下)
2. 进入Scripts文件夹
3. 看到带有“Gameplay”字样的文件以后打开
4. 找“function ComboMaintain()”的代码
5. 把local Maintain里面被大括号圈住的代码修改:
看到“TapNoteScore_※”这段的内容(尤其是星号)要小心:
W1——MARVELOUS/FANTASTIC
W2——PERFECT/EXCELLENT
W3——GREAT/COOL
W4——GOOD|DECENT
W5——BOO/WAY OFF
W6——MISS/DOPS
按照以上代码改,改完以后保存,最后重启模拟器即可。
2016年05月07日 09点05分
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特别提醒:写错代码的话,进入GAMEPLAY界面会出现报错界面。
2016年05月07日 09点05分
还有,以上那些W※这堆是COMBO连续时最低出现判定,低过这个判定,COMBO就会断掉,但GOOD、BOO、MISS的话,数字会出现滞留现象。
2016年05月07日 09点05分
回复 【HUGO_FUKT】 :谢谢吧主!!那我修改之前先备份下文件。
2016年05月07日 15点05分
回复 【HUGO_FUKT】 :我还有一些问题问您。我发现Demo示范,只出现一个模式,而且常常是那几首歌在示范。可以弄多个模式多首歌吗?
2016年05月07日 15点05分