level 1
就算是降龙也比不上这次的古烈,快波慢波大波小波固定波,连击下血恐怖,而且可攻可守,下次更新肯定削弱,大家可有同感?
2016年04月30日 07点04分
1
level 12
对空超级不安定,5mk对空相对稳定,4或6mk基本没对空判定,下重拳容易被打,发波硬直比4大了去了,被跳入或相杀就惨了,而且血很少,估计和加米一样是900血。除了vt的波是亮点,其他招式还没4判定强。
2016年04月30日 09点04分
8
level 12
这代guile可能不能像过去那样纯打防守了。以5代的跳入和打康回报来讲,很多角色高性能的dash,一味打防守会让自己死无葬身之地的。他用来poke的招式大多伤害一般,徘徊在80-90之间,个别招式性能也很一般。5mk 3hk的对空性能比之4代基本是属于完全消失了,这导致原来十分立体的防守变得十分容易被空中不按键骗掉。这个2hp不仅慢,而且判定非常窄,好在对空高度不错。我个人认为可能用5hp对空会有奇效,尤其是我看军爷用5hp可以经常打c康,我感觉未来guile使需要经常松蓄力用5hp对空。这次guile的优点是他在vt状态下的进攻非常强力,既可以发一串慢波然后跟着走强压对手,也可以代入大连段,这次的改动让guile在进攻上也许会有让人意外的风采。另外vs慢波是一个十分强大的压制技,而且vs可以骗对手跳,中距离只发vs但是不跟波能骗到很多对手的跳入。
2016年04月30日 11点04分
12
忘了说,我看到很多guile试图用5hp去打拆,经过我个人的测试,这招被防至少-4,以这招的使用距离来讲,妥妥的被确反。相反6hp和4hp都是确反不了的,可能是-1或是-2的样子可以多用,4hk现在几乎是个废招,慢而且由于不出c康连像alex那样搏5hk的价值都没有。6hk目前也是没发现任何作用的废招。
2016年04月30日 11点04分