level 10
zgx3876
楼主
说到底,还是利益的问题。为了吸引pvp,惩罚和收益严重不平衡。结果在路演的时候自己打脸,大概单看昨晚的直播,新玩家就很难吸引来了吧?
再说机制。只说问题不说解决方法的都是撒比。玩家素质低?没错,但是谁不低?靠几句话就想提高素质,呵呵。唯一能做的就是完善现有的撒比机制。
总说什么明教隐身缴械,根本就是些鸡毛蒜皮的小事。真正恶心的并不是缴械,而是在野外,主城,茶馆随意杀人而又无惩罚,这么明显的机制漏洞,让一个门派背锅并不公平。
如果真要构建一个武侠世界,制作秘境型沙盘,放入所有地图。跑商,jjc,帮战,攻防在沙盘内进行;沙盘外杀人,自行承担杀人偿命的后果。问题立解。
但是这样的pvp,还能留住人么?所谓的pvp,不就是喜欢干翻对方的快感么?我可没说是欺凌弱小。
如果接受不了这样的设置,那就老老实实承认自己喜欢游戏里想杀就杀没负担的快感,你并没有资格去喷那些做了自己想做又不敢做的事的人。
2016年04月29日 04点04分
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再说机制。只说问题不说解决方法的都是撒比。玩家素质低?没错,但是谁不低?靠几句话就想提高素质,呵呵。唯一能做的就是完善现有的撒比机制。
总说什么明教隐身缴械,根本就是些鸡毛蒜皮的小事。真正恶心的并不是缴械,而是在野外,主城,茶馆随意杀人而又无惩罚,这么明显的机制漏洞,让一个门派背锅并不公平。
如果真要构建一个武侠世界,制作秘境型沙盘,放入所有地图。跑商,jjc,帮战,攻防在沙盘内进行;沙盘外杀人,自行承担杀人偿命的后果。问题立解。
但是这样的pvp,还能留住人么?所谓的pvp,不就是喜欢干翻对方的快感么?我可没说是欺凌弱小。
如果接受不了这样的设置,那就老老实实承认自己喜欢游戏里想杀就杀没负担的快感,你并没有资格去喷那些做了自己想做又不敢做的事的人。