【简要图文战报】LNL,战术“英雄”系列好爽的战了
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level 14
周日抽空和 @a976641272ll @yucv2006 一起玩 LNL的 战术级战棋。
使用的是VASSAL 连起来还是很爽的。
101空降的小镇剧本玩了4局。还是很爽的。 LNL 的英雄系列战术棋,特点鲜明。而且对于战术作战的原则掌握得特别清晰,特别推荐,以前有LNL的电子的“斯大林格勒英雄”,现在真正和人战了几次。
特别推荐。大家共享。
2016年04月25日 03点04分 1
level 8
我和解放大玩的,一局在30分钟左右,非常流畅。本次用的是纯步兵入门剧本,
下次一定
尝试坦克等更加复杂的要素。
2016年04月25日 04点04分 3
不会产生英雄,没有更多的武器火炮其实是很简单的。:)
2016年04月25日 04点04分
其实坦克什么的就是数字多点也不是特别难。尤其是电子的投骰子方便。呵呵。
2016年04月25日 04点04分
@永远年轻小解放 坦克就是算行动力和修正,然后投2d6,命中之后结算伤害
2016年04月25日 05点04分
@永远年轻小解放 另外看锥角麻烦点。
2016年04月25日 05点04分
level 12
请问这个vessal是桌游模拟器还是电子兵棋
2016年04月25日 04点04分 5
是VASSAL。 不过 LNL有电子的棋——斯大林格勒英雄。
2016年04月25日 04点04分
斯大林格勒英雄有PC版。有下载,加入QQ 战旗工作室的裙子 啊
2016年04月25日 04点04分
level 14
第一局
我用的德军:
上面一路是军官带重机枪和步兵,
中间是一个军官带主力步兵,
下面是带机枪掩护的缩编步兵。
美军 @yucv2006 先守下方右侧的黑房子,然后在我的压力下推手下面右侧的红房子,双方除了对射都没什么大损失。
结果6回合用尽,德军发现无法取胜。。。。。德军失败。
2016年04月25日 04点04分 6
level 14
第二局
换手我用美军, @yucv2006 从左边进攻, 也和我一样,分兵三路。
结果我让指挥官和机枪,首先占据了地图中左上的增援位置,占据了地图上中心的位置,3个红色的圆圈位置固守,互为犄角,结果双方轮番对射了几回合。 也是6回合耗尽。德军未能有所进展。
所以我们就很奇怪,按说德军兵力优势,为什么这个剧本不平衡么?不应该啊?
然后午饭时间,我突然灵光一现~! 玩了那么长时间LNL,竟然这个基本原则忘掉了~!! 下午再来。我想到了主意。
2016年04月25日 04点04分 7
level 14
最后结论:
这个剧本,就像我以前说的,德军虽然是进攻,要暴露,但是毕竟兵力、火力优势,所以要用我军惯用的“小群多路”, 分散兵力,集火射击。 不怕牺牲,勇敢突击,利用兵力压倒美军。
而美军则要注意,不能顽固死守,要机动防御,步步射击,利用自己的“突击射击”能力,边打边撤。用空间换时间。 每次射击就要让至少一个德军单位失去战斗力,用最快的速度扭转兵力劣势。
尤其是美军不要轻易进入肉搏,毕竟德军拥有2:1的兵力优势,增援到达后会有3:1的兵力优势。所以除非特别有利,将德军压制了,否则不要轻易肉搏。
最后就是美军狙击手作用巨大,对德军的影响力和威慑力非常大,一定要谨慎使用。关键时刻给德军致命射击。让德军机枪架不起来。或者打伤指挥官、医生,非常重要。
欢迎喜欢的朋友一起多研究,多战斗哦~!
这个剧本,不会产生英雄,没有重型的战车和重武器,相对还是入门很快的。欢迎大家一起多试验。
2016年04月25日 04点04分 11
level 8
战报精彩,战后点评更是精辟。。。赞!
2016年04月25日 05点04分 12
为啥后面几幅战报有图没算子啊?难道你们都在下“盲棋”吗?[吐舌][开心]
2016年04月25日 08点04分
@波波沙冲锋枪1 因为大家激战正爽,都没保存截图,那是解放大回忆的进军路线,下周一起来啊~~
2016年04月25日 08点04分
@yucv2006 原来如此,手动抿嘴笑
2016年04月25日 09点04分
@波波沙冲锋枪1 没办法,打的时候都没截图。
2016年04月25日 12点04分
level 10
这系列战棋真的很好玩,有许多战术的应用,行动时要分散行动 ,这是必须的,以免被集中火力消灭,医务兵可以单独跟随部队后方移动 ,有受伤的部队他就可以上去救援,还有散兵坑和高射炮的配置配合,可以这么说,一个剧本 ,一个地图,就够玩家翻来覆去玩好几十回!
2016年04月25日 10点04分 13
是啊,多战啊!
2016年04月25日 12点04分
医护兵就是这样的,反正机动力高,谁受伤了再去谁哪里。
2016年04月25日 12点04分
另外兵力的集中和分散是要结合的。进攻的时候要分散兵力。肉搏和集中火力射击的时候的时候则要集中兵力。
2016年04月25日 12点04分
level 14
这个剧本我感觉德军要尽量争取在3回合内让增援兵力出现,这样能把兵力对比从2比1扩大到3比1。但因为增援兵力至少需要2回合到达前线,甚至可以不惜代价做到这一点。
2016年04月25日 12点04分 14
@yucv2006 嗯,我开始也是觉得霉菌增援有英雄有很强的指挥官有点忌惮。所以故意不去触发的。 不过后来分析了一下,发现还是德军增援数量更多。所以才发现还是应该尽早触发。
2016年04月26日 03点04分
level 14
而霉菌则要在前几回合尽量不让德军增援出现,尤其是机枪一定要部署好。压制德军前进。
2016年04月25日 12点04分 15
level 1
顶一个,正在电脑上练手,感觉扔骰子的判定好复杂啊,你们在Vassal上玩计算岂不是很麻烦么。。。。另外据说有中文规则?
进攻的时候,确实兵力拆开比较好,我在电脑上玩的时候就感觉,把几个班合在一起进攻,增加的进攻点数,万一运气不好,就完全不中,而如果拆开进攻,每一个都有概率击中,虽然小,但加起来总会有击中的
2016年04月26日 08点04分 16
用VASSAL玩要记,不过也不难,就是 攻击-防御,得出基础伤害,然后再投骰子比士气。看结果表
2016年04月26日 08点04分
不过玩电子棋根本不用考虑这些么。反正知道各种隐蔽都比平地好,比树林好就行咯
2016年04月26日 08点04分
所以这就是玩电子棋的好处。省事,省脑力,专心考虑怎么打就行了。真实打仗的时候也每人会考虑子弹怎么穿甲,能打几毫米。
2016年04月26日 08点04分
拆开攻击有利有弊。拆开攻击的话,毕竟对方总的防御值是定的,所以你6点打2防,1次4优势,分成3个2打2, 就是 3次0优势, 如果只是对比的话,我还是觉得1次4优势,比3次0优势好。
2016年04月26日 08点04分
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