level 5
deng_bu的老巢
楼主
VR 讲究的是沉浸感,交互性和构想性.构想性的关键在内容设计,而沉浸感和交互性的关键在硬件实现.要想实现完美的沉浸式体验,就必须在虚拟世界里去感知真实 世界的景象,而感知世界的最直接的就是视觉.虽然显示技术前进的步伐从未停止(从2D到3D,从1080P到4K),但是目前无论是LTPS,还是 OLED,任何一个显示技术都不能原原本本地还原真实世界的色彩,视频图像的处理及显示技术成为了VR硬件的重中之重.以Oculus Rift为例,Oculus Rift"GTX 970/R9 290显卡+8GB内存+OLED 1080P显示屏"的高配置目的就是最大程度解决视频图像的处理及显示技术,还原真实的世界.AR 讲究的是现实世界的叠加虚拟世界,实现"虚实结合",技术实现难度远大于VR.AR除了要求解决显示技术(全息投影,透明显示等)外,还要注重感知技术. 因为,AR的感知不仅仅是对人输入信息的感知,还包括对周围环境的感知.AR只有感知周围现实世界,才能将知道虚拟世界的图像应当叠加到现实世界的哪个具 体位置.
VR和AR究竟需要什么样的硬件 看这篇文章就清楚了 – 这就是AR
来自:itisar.com/?p=997
2016年04月24日 02点04分
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VR和AR究竟需要什么样的硬件 看这篇文章就清楚了 – 这就是AR
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