level 8
抛砖引玉。
基数按照攻击200,防御100方便计算
攻击力是前提,伤害是结果
防御是前提,减免是结果
主角技能是攻击力的伤害,这么看主角输出不是很废,只是没控制。看个人理解数据
主角技能2倍攻击力的伤害,打出攻击400,对方防御100,造成300伤害
其他所有技能都是伤害增加,2倍伤害增加是200攻击打出,防御100,还有100伤害,乘2,造成最后200伤害。
所以看结果,增加攻击力比增加伤害效果更好,但是……看下面…
2016年04月23日 03点04分
1
level 9
我来解释一下
伤害数值=(攻击力*技能百分比-防御)*(伤害增强-免伤)
2016年04月23日 04点04分
3