血溅形态分析 Bloodstain Pattern Analysis(BPA)
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血溅形态分析[Bloodstain Pattern Analysis(BPA)]是一种法医学上其中一个专科。利用血迹作为证据并不是新的事物,但应用现代科技可带到另一新领域。尤其是在基因分析,可帮助警方缉捕罪犯。血溅形态分析利用了生物学、化学、 数学等物理科学。 只需遵循有关的科学程序,就可以产生强而有力的证据,使之成为科学鉴证人员的一项有效的工具。
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血溅型态分类(Bloodstain pattern categories):
就如何划分和界定血溅模式,可基于以下是三种血溅的形成模式:被动、投射、转移或接触。采用该定义,可从以下国际血溅形态分析协会IABPA建议术语表。
一、被动血迹(Passive bloodstains):被动血迹因重力所致。
血滴
单凭血滴下时所产生的血迹
滴灌模式
血迹模式是从滴血产生
流动模式
因重力或移动物体所影响而改变形状和方向的一个血迹
池模式
血迹形成时,源血已固定在某一段时间
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二、投射血迹(Projected bloodstains)
投射血迹在产生时因某种形式的能量已转移到血源上
低速撞击飞溅 Low Velocity Impact Spatter(LVIS)
中等速度撞击飞溅 Medium Velocity Impact Spatter(MVIS)如被挨打
高速撞击飞溅 High Velocity Impact Spatter(HVIS)如被枪弹或高速机器所造成
血液回溅往武力的源头
血液从口腔或鼻腔呼出时因压力和气流所产生的血溅形态
遭遗弃的形态
因被投掷而产生的血溅形态,如高处堕下
动脉喷射或涌出形态
血溅形态因高压动脉所产生喷射或涌出
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三、转移/接触血迹(Transfer/Contact bloodstains):
转移或接触血迹是由对象接触血迹时所留下的痕迹或血溅生产时接触物体表面留下血的痕迹。
揩擦形态
因对象移动令原有血迹消除或改变其不来形态
挥击形态
血从一个移动物上溅往另一表面,血溅方向可从羽毛状边缘的血溅形态鉴定出来
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速度与撞击痕迹
血滴从低、中、高速撞击飞溅在空气中飞行。不同的速度代表多少能量转移到血滴内, 以产生不同形态的血迹。
1 低速撞击飞溅(LVIS)  一般产生时,物体以小于1.5米/秒速度接触到血源。血溅痕迹一般大于3毫米直径。
2 中等速度撞击飞溅(MVIS)  一般生产时,物体以1.5米/秒至7.5米/秒速度接触到血源。血溅痕迹一般在1毫米至3毫米直径,可由刀剌等行为所产生。
3 高速撞击飞溅(HVIS)  一般产生时,物体以大于30米/秒速度接触到血源。血溅痕迹一般小于1毫米的直径,甚至可能是薄雾状态,可由枪击、爆炸、高速机器、咳嗽、打喷嚏和动脉喷射所产生。
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