求助
心灵终结ini吧
全部回复
仅看楼主
level 12
hwlkilo 楼主
在MO2中,
①如何修改ini才能让单位不对付飞来飞去的侦察机,一大堆天火都打不下它;
②如何才能让单位自动攻击法国巨炮?一大堆光棱坦克只顾打其他单位,不理那个巨炮,结果……
③如何才能好像MO3那样渗透敌方基地可以得到敌方的基地车呢?
④超时空坦克怎样修改ini可以秒杀百夫长呢?
望大神解答。
2016年04月21日 04点04分 1
level 11
你猜
2016年05月14日 12点05分 2
level 6
第一个把飞机改成Immune=yes,大家就不去打了
第二个你把巨炮的威胁值调大就好
第三个你需要np说明书
第四个懒的看了,能发下具体代码么
2016年06月06日 13点06分 3
太谢谢您了,我以为这么久了会没有回复了。 第二个是不是改“ThreatPosed=40”这个代码啊? 第四个发什么代码呢?我百夫长和超时空坦克的代码都没有改,我先把超时空坦克的代码发给你看看啦。
2016年06月07日 02点06分
@hwlkilo ares说明书٩(๑^o^๑)۶
2016年06月07日 05点06分
好,我有空看看啦,不过这是mo2哦,能不能用的呀?
2016年06月07日 14点06分
level 12
hwlkilo 楼主
[CHRP]
UIName=Name:CHRP
Name=Chrono Prison
Prerequisite=GAWEAP,GATECH
Strength=625
Category=AFV
Armor=light
IsTilter=yes
Turret=yes
PipScale=Ammo
PipWrap=1
Ammo=1
InitialAmmo=0
Reload=500
EmptyReload=300
ReloadIncrement=300
MinDebris=2
TurretCount=9
WeaponCount=1
Weapon1=NeutronCannon
EliteWeapon1=NeutronCannon
IsChargeTurret=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
VeteranAbilities=FASTER,STRONGER,VEIN_PROOF
EliteAbilities=SELF_HEAL,RADAR_INVISIBLE,CRUSHER
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=10
Sight=6
Speed=4
CrateGoodie=no
Crusher=yes
Owner=British,French,Americans,Alliance,Greece,Germany
Cost=2000
Soylent=1000
BuildTimeMultiplier=1.2
Unsellable=false
Points=40
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,WARPAWAY,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=PrisonSelect
VoiceMove=PrisonMove
VoiceAttack=PrisonAttackCommand
MoveSound=PrisonMoveStart
CrushSound=TankCrush
DebrisMaximums=10
MaxDebris=10
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Normal
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SmallRedSSys
Weight=5.0
Accelerates=false
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=6
OpportunityFire=no
CanPassiveAcquire=yes
CanRetaliate=yes
MobileFire=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
Crewed=yes
DeathWeapon=DefaultDeathWeapon
Explodes=yes
2016年06月07日 02点06分 4
level 12
hwlkilo 楼主
武器、弹头如下:
[NeutronCannon]
Damage=400
ROF=65
Range=6
Cursor=Chrono2
Speed=100
Projectile=InvisibleMedium
Warhead=ChronoWarpWH
Report=ChronoLegionAttack2
FireWhileMoving=no
PenetratesBunker=yes
IsRailgun=true
AttachedParticleSystem=NeutronCannonSys
[NeutronCannonSys]
HoldsWhat=NeutronCannonPart
BehavesLike=Railgun
SpiralRadius=24
ParticlesPerCoord=0.04
SpiralDeltaPerCoord=12.5
MovementPerturbationCoefficient=0
PositionPerturbationCoefficient=0
VelocityPerturbationCoefficient=0
Laser=yes
LaserColor=128,200,255
[NeutronCannonPart]
BehavesLike=Railgun
MaxEC=70
ColorList=(128,200,255),(128,200,255)
ColorSpeed=.5
Velocity=1.0
[ChronoWarpWH]
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
Temporal=yes
2016年06月07日 02点06分 6
level 12
hwlkilo 楼主
麻烦大神帮我看看啦,谢谢。
2016年06月07日 02点06分 7
level 6
Versus.cntr=0% 把这个改到0以上试试
2016年06月07日 04点06分 8
请问是不是在弹头代码后面加这个代码呢? 我查找了mo2的代码没有发现这一句哦。
2016年06月07日 14点06分
我当成mo3了,如果是mo2的话,百夫长里有一句Warpable=no,把它改成yes就行了
2016年06月07日 14点06分
@爱揍猫的耗子 好,谢谢,我回家试试啦,还有大神,那个侦查机我已经增加了Immune=yes这个代码了,但是还是不行,电脑还是攻击它,你有什么办法吗?
2016年06月08日 03点06分
@爱揍猫的耗子 补充,我先找到苏联机场中的侦查技能,再查到技能代码:[SPYP],然后再加上Immune=yes,不知为什么还是不行哦。
2016年06月08日 03点06分
level 6
第四个可能是bfz用了新护甲吧,把对那个护甲的百分比调上去应该就可以了
2016年06月07日 14点06分 9
谢谢您啊,加了那个代码后,那些光棱坦克终于可以打巨炮啦。(*^__^*) 嘻嘻……
2016年06月08日 03点06分
level 12
hwlkilo 楼主
[SPYP]
Image=MIGSPY
UIName=Name:SpyP
Name=Soviet Spy Plane
Strength=600
Category=AirLift
Armor=light
TechLevel=-1
MinDebris=2
Primary=SpyCameraWeapon
Spawned=yes
LeadershipRating=10
Selectable=no
RadarInvisible=no
Sight=0
Landable=no
MoveToShroud=yes
PitchAngle=0
Speed=45
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,UriArmy,YuriCountry
Points=200
ROT=2
Crewed=no
Ammo=100
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=2
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToPsionics=yes
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
MoveSound=MIGMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=SpyPlaneDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
DeathWeapon=BlimpBombEffect
DeathWeaponDamageModifier=.1
FlyBy=true
Sensors=yes
SensorsSight=20
Immune=yes
2016年06月08日 03点06分 10
新建一个护甲然后所有人都打不了这个护甲试试吧。。记得给每一个弹头加上
2016年06月11日 13点06分
那是不是改“Armor=”这个,然后在弹头的百分比后再加一个百分比啊,这很大工作量的哦,好像有200多个弹头的哦[泪]
2016年06月12日 06点06分
@Derry无悔 那如果是这样的话,我就干脆把侦查功能换成是心灵感应了。不过还是谢谢啦。
2016年06月12日 06点06分
level 13
说出为什么你想要用CHRP秒杀百夫长[滑稽]
   --来自小卿的助手版贴吧客户端
2016年06月18日 05点06分 11
即我现在能够把那两个新增的英雄单位修改成为不能被CNRP秒杀了。
2016年06月20日 02点06分
回复 hwlkilo :你是直接改弹头?
2016年06月20日 08点06分
@懒骨头黑兔 我需要cntr的代码
2016年06月20日 09点06分
@懒骨头黑兔 不是啊,上面不是有大神教了吗?直接将百夫长里有一句Warpable=no加上去即可,而且我们是在讨论MO2哦,不是MO3啊。
2016年06月20日 13点06分
1