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反叛ンブラ零
楼主
近期的动画电影《功夫熊猫》把中国文化元素表达推向了一个新的高峰。虽然很多人认为里面的功夫是中国功夫的皮毛,但是和《武林大会》中的功夫比较起来怎样?另外,它所表达其实也不是功夫,而是“熊猫”和其它文化元素。自从动画电影《花木兰》问世后,中国的观众就由此产生了许多复杂的感情。对于其中的中国元素,总是这儿那儿的不合意。不过,既然如此,我们为什么不自己去尝试一番呢?看看宫崎峻的《千与千寻》,就知道其中的日本文化元素是多么丰富了。当然,要把中国文化元素融入动画漫画产品并且取得好的效果,需要把握一些基本事项。第一,需要把握和提炼中国文化元素。这些元素不应当是传统名著的照搬,而是提取或者萃取。因为照搬名著,就会把传统中的局限性整个儿带进作品。假如改变原著过多,又有些不严肃。中国的元素很多,比如创作一个《选美》,就可以把传统的许多元素融进去。比如《剑道》,就可以弘扬中国的武术、工艺、哲学和生活态度的许多元素。美国的《人鬼情未了》的电影和白居易的《长恨歌》是不是一种形态的故事?我们为什么创作不了现代版的融入古代文化生活元素的故事呢?第二,需要创新。创新当然包含主题的选择、表现形式等许多方面。例如,皮克斯公司的作品主题都是想象性的创新。《机器人总动员》又要来了。中国的玩具企业为什么不搞个自己的玩具总动员或者机器人玩具总动员等等呢?!当然,有时改变一下表现方式也是创新。其实,有些尝试已经开了先河。央视把小品动画化,似乎挺吸引人,许多人认为有创意。真人小品的动画化其实花不了什么功夫,效果也确实挺好。看来它也是动漫产业链延长的一种形态。不过,我认为真正的创意不是要把真人小品改编成动画小品,而是要原创的动漫画小品。动漫本来就有小品的特点。只是因为没有人用功夫去创作,所以才没有让这个领域繁荣起来。
2008年07月26日 05点07分
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