求助T^T 为什么加了刚体属性并且触发碰撞,物体还是会穿穿透
unity3d吧
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level 3
无事XIXI
楼主
如图,给一个cube的板子和一个小球添加了刚体属性,小球加了重力之后运行,小球就直接穿过板子了,小球的材质是木头的,板子的材质是金属的,求解答,快疯了T^T
2016年04月20日 09点04分
1
level 7
瓜粉747
OnCollisionEnter
2016年04月20日 09点04分
2
无事XIXI
请问这个选项在哪里
2016年04月20日 10点04分
level 7
瓜粉747
void OnCollisionEnter() 碰撞检测写这个方法
不然你把is Trigger去了试试
2016年04月20日 10点04分
3
无事XIXI
我把两个物体的is trigger都去掉了,小球的材质换成了bouncy,就可以弹起来了
2016年04月20日 13点04分
level 7
E路客
Is trigger钩了就不再有物理效果了,拍子理论上不需要刚体,性质和墙一样。球的刚体设成连续检测
2016年04月20日 17点04分
6
无事XIXI
好的,谢谢
2016年04月20日 17点04分
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