level 7
心灵终结者OL
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说明:
再一次,我在CSGO中尝试制作了一次“导弹发射器”,因为我在起源中制作的发射器经过工具移植到CSGO中时我发现了许多问题,并且要修复那些问题,我认为不如重新在CSGO中制作一次。
“导弹发射器”为AWP,捡起AWP后可以凭空向前方按下E键,导弹将发射。
你会发现CSGO版本的发射器缺少了一些我在起源中发射器的效果,这些效果缺少原因主要是由于CSGO自身的问题。
相比起源版本的弧线发射器,我将我未发布的直线型效果应用在了CSGO的版本中,并且,你会发现CSGO的版本的导弹精确度是如此的高!(准确度高是相对于游戏中的准心,而不是我加入的准心)
导弹只有与玩家接触才会爆炸,如果超过3秒都未能爆炸,导弹将会自动从游戏中删除,你一次只能发射1枚导弹,每一次的发射间隔为3秒,你可以从图中看到一个准心,当它变成红色时表示“冷却中”,白色则表示“装填完毕”。
有一些问题发生在CSGO的实体上,所以我加入的准心(env_sprite)会抖动问题我暂时没有解决方案。
关于小鸡与头顶的不知道什么玩意儿的效果,这两个是我随手制作的,有几位玩家想要参考,所以我也在这里放出。
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源码下载地址:百度网盘
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如果有任何问题请回复在这个帖子内,或者在贴吧QQ群内联系我:Cyber Nyx
2016年04月18日 14点04分
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说明:再一次,我在CSGO中尝试制作了一次“导弹发射器”,因为我在起源中制作的发射器经过工具移植到CSGO中时我发现了许多问题,并且要修复那些问题,我认为不如重新在CSGO中制作一次。
“导弹发射器”为AWP,捡起AWP后可以凭空向前方按下E键,导弹将发射。
你会发现CSGO版本的发射器缺少了一些我在起源中发射器的效果,这些效果缺少原因主要是由于CSGO自身的问题。
相比起源版本的弧线发射器,我将我未发布的直线型效果应用在了CSGO的版本中,并且,你会发现CSGO的版本的导弹精确度是如此的高!(准确度高是相对于游戏中的准心,而不是我加入的准心)
导弹只有与玩家接触才会爆炸,如果超过3秒都未能爆炸,导弹将会自动从游戏中删除,你一次只能发射1枚导弹,每一次的发射间隔为3秒,你可以从图中看到一个准心,当它变成红色时表示“冷却中”,白色则表示“装填完毕”。
有一些问题发生在CSGO的实体上,所以我加入的准心(env_sprite)会抖动问题我暂时没有解决方案。
关于小鸡与头顶的不知道什么玩意儿的效果,这两个是我随手制作的,有几位玩家想要参考,所以我也在这里放出。
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