关于,新版本的反馈2016.4.15
混沌与秩序之英雄战歌吧
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仅看楼主
level 11
简单的说下吧。两次更新时间间隔很短,开发组也很辛苦。
1.关于,英雄平衡,装备修改,召唤师技能修改,我觉得还是很成功的,特别是红球去魔和传送修改,很好,让游戏更有逻辑性。英雄,装备等方面平衡性好,这现在是hoc一大亮点,希望继续保持提高。
2.关于,商店,影子,界面之类我觉得仁者见仁,比如我感觉商店现在也不错,主要是买卖都是一个按钮容易误操作,无法正常购买两个一样东西有bug。但,我就非常不喜欢新影子,感觉太大太夸张。
3.存在问题,我觉得依然是一些老问题,(1)三张地图不是一个风格。(2)改过的55地图,卡顿,bug多。地图方面,如果能用心修正,我想是会超过旧地图,并最终获得玩家认可的。(3)匹配制度不好,评级赛挫折感过强。(4)细节不好,导致玩家体验上不去,这次准备界面有玩家退出取消弹窗是个可喜的提高,但还是有很长的路要走,我也知道这个很难,我觉得可能这就是金鱼目前和lol或dota2策划的区别吧。
或许,新改版的游戏最终会是hoc2,但我想留给hoc的时间,或许并会比计划中的少。
@沉默de小金鱼 @干gameloft丫的 @樱桃舞者
2016年04月15日 15点04分 1
level 13
[顶]
2016年04月15日 15点04分 2
level 9
so?画质再好有用?高清凤姐真tm好看,超清广场舞大妈真漂亮,哦对忘了被打的脸和四肢扭曲的魅影[黑线]
2016年04月15日 15点04分 3
level 10
动态阴影比猴子那时候的版本差得远
2016年04月15日 15点04分 4
level 11
@沉默de小金鱼 @干gameloft丫的 @樱桃舞者 我就是想说,现在这游戏,在英雄,装备平衡等底基层做的挺好的。但在游戏整体体验上,可能是由于,三张图风格不统一,不断加入和修改许多内容,让人有很混乱,莫名其妙的感觉。在细节上,由于存在很多不合理及有bug的地方,让人感觉改版后虽然时髦,炫,但实际使用却很粗糙,经常出问题不顺手等。这些,都是需要改进的,但这些修正对我这样外行,确实层次比较高,我也很难提出具体意见。举个例子说,可能就是所谓“陆风”和“陆虎”的区别。
2016年04月16日 00点04分 5
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