level 11
0蓝色大眼虫0
楼主
简单的说下吧。两次更新时间间隔很短,开发组也很辛苦。
1.关于,英雄平衡,装备修改,召唤师技能修改,我觉得还是很成功的,特别是红球去魔和传送修改,很好,让游戏更有逻辑性。英雄,装备等方面平衡性好,这现在是hoc一大亮点,希望继续保持提高。
2.关于,商店,影子,界面之类我觉得仁者见仁,比如我感觉商店现在也不错,主要是买卖都是一个按钮容易误操作,无法正常购买两个一样东西有bug。但,我就非常不喜欢新影子,感觉太大太夸张。
3.存在问题,我觉得依然是一些老问题,(1)三张地图不是一个风格。(2)改过的55地图,卡顿,bug多。地图方面,如果能用心修正,我想是会超过旧地图,并最终获得玩家认可的。(3)匹配制度不好,评级赛挫折感过强。(4)细节不好,导致玩家体验上不去,这次准备界面有玩家退出取消弹窗是个可喜的提高,但还是有很长的路要走,我也知道这个很难,我觉得可能这就是金鱼目前和lol或dota2策划的区别吧。
或许,新改版的游戏最终会是hoc2,但我想留给hoc的时间,或许并会比计划中的少。
@沉默de小金鱼 @干gameloft丫的 @樱桃舞者
2016年04月15日 15点04分
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1.关于,英雄平衡,装备修改,召唤师技能修改,我觉得还是很成功的,特别是红球去魔和传送修改,很好,让游戏更有逻辑性。英雄,装备等方面平衡性好,这现在是hoc一大亮点,希望继续保持提高。
2.关于,商店,影子,界面之类我觉得仁者见仁,比如我感觉商店现在也不错,主要是买卖都是一个按钮容易误操作,无法正常购买两个一样东西有bug。但,我就非常不喜欢新影子,感觉太大太夸张。
3.存在问题,我觉得依然是一些老问题,(1)三张地图不是一个风格。(2)改过的55地图,卡顿,bug多。地图方面,如果能用心修正,我想是会超过旧地图,并最终获得玩家认可的。(3)匹配制度不好,评级赛挫折感过强。(4)细节不好,导致玩家体验上不去,这次准备界面有玩家退出取消弹窗是个可喜的提高,但还是有很长的路要走,我也知道这个很难,我觉得可能这就是金鱼目前和lol或dota2策划的区别吧。
或许,新改版的游戏最终会是hoc2,但我想留给hoc的时间,或许并会比计划中的少。
@沉默de小金鱼 @干gameloft丫的 @樱桃舞者