「原创」索尼式更新和任天堂式更新
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索尼式更新和任天堂式更新
不久之前索尼公布了自己的VR设备PS VR的发售日
PS VR以其相对较便宜的价格和使用上的方便(只要你有PS4和相关设备)相信已经揽下一大波粉丝
而与此同时有一个传言也是穿得沸沸扬扬
那就是索尼或将推出PS4的升级机型以配合VR设备
这TM就非常尴尬了
如果是真的,那么必然会带来一些莫名其妙的纠结和不愉快
如果在性能上提高了,那么旧版机型在新游戏或者VR的体验上就会和新机型产生差距
所以说要不要为了那点差距买一个新的?
在游戏机历史上,一个世代的主机有改良机型发售并非没发生过
特别是索尼和任天堂这两家老厂,拥有着最著名最受欢迎的主机和掌机老厂,在历史上不只一次地对一个世代的游戏机发售了升级版本
但是毕竟是两家不同的厂商,时代也在不断变化,两家升级机型的风格是不一样的。
游戏机的上个世代的时间在八年以上,八年中处理器工艺必然会发生巨大的变化,更不要说软件方面的发展
PS3和xbox 360的升级版机型都是有了在处理器工艺上的升级,与之对应的是功耗的降低,稳定性的提高,还有轻量化。当然据说这并没有带来性能上产生较大差距。
但确实就一个世代这么长的时间来说,没人能保证能够稳稳当当地烧这么多年,各种黄灯、三红也不是耸人听闻,不少人肯定还是渐渐地过渡到了新的机型上。
至于这么为什么之前提到任天堂没有提微软,那是因为同世代游戏机升级更新更多地发生在掌机上,相比主机的升级更加频繁,也更加有趣。
上个世代的掌机是PSP和DS系。
PSP至今是有5种机型,而DS也是有四款机型。
PSP最初的型号被称作PSP1000,从1000到2000经过了三年,2000对于1000来说,在体积上变得更为小巧,而且内存容量也是翻了一番,同时支持视频输出,红外线功能被移除。
而之后的PSP3000,变化显得不是那么大,也不是那么吸引人,3000采用了新型的屏幕,较于2000来说色彩更加艳丽真实,另外还加入了内置麦克风。
在3000之后还有一款PSP go,这款PSP在外形上发生了相当大的变化,采用滑盖设计,取消UMD仓,整体更加轻薄,记忆棒也是采用了更加小巧的型号。
当然这之后还有一款PSP E1000,这款更像是出于市场原因发售的产品
当然在现在,如果你想买一台PSP,你可能会在PSP3000和go里面选择。你也不会、不需要考虑到它再出改良机型。但是在当初刚刚有PSP3000的时候,你可能看了看价格,对比了一下新旧版本,发现自己可能并不是那么需要3000,因为我就是想玩个游戏而已。
如果说主机的更新是增强稳定性和适应时代的需求,那么索尼在掌机上的升级显得就并不是那么吸引人,它并不能让已经有前一个版本的玩家有强烈的购买新型的欲望。毕竟在手中机器没坏的情况下我不会想去买一台换了个屏幕的新型……当然对于新玩家来说新型可能是更好的选择,俗话说买新不买旧。
那么说到任天堂那就很好玩了。
DS的第一代改良机型是DSLite。DSL同样是做到了轻量化,并在屏幕上进行了优化,机器显得更加方正,而在实际游玩中也确实很舒服(比起PSP的扳机键我确实比较喜欢DS的。)。
然而任天堂这么一家传统的游戏设备厂商……却总是做一些不传统的事情……
你可以说DSL的改良并没有多少卵用,你也可以说它并不吸引人。
但这之后的DSi是什么鬼?!
DSi的改动不再是一些让人觉得无关紧要可以无视的东西。
本来觉得这应该是一如既往地轻量化、搞屏幕
结果,DSi首先是整了个摄像头,用于游戏和拍照,然后还增加了储存卡插槽以作为下载软件和照片等内容的存储空间。最后甚至还有内置浏览器用于浏览网页。主界面就仿佛我们今天的各种智能设备的主界面。就当时来说这确实显得很前卫,无论是DSi对网络的支持,还是下载软件的支持都让人觉得这确实是非常地吸引人,要知道当时在我们小城市连Wi-Fi都找不到多少。
到了本世代,PSV已经是出了改良版,但很多人觉得这实在是有点让人难以取舍。2000型号在屏幕上做了较大的改变,但很多人觉得屏幕的改变让它变得廉价感十足……屏幕也不再和前面板一体化,不过确实变轻薄了,续航时间也更长,还内置了1G存储空间。但这确实不足以给人一个换掉手中1000型的理由,1000型用户不缺记忆卡,甚至个人认为在外观上1000也更加好看,也感觉没必要为了续航时间去换一台新型机。
而对于任天堂的3DS,光是裸眼3D就显得非常独特,也确实是游戏史上一大创新。除了比较传统的发售大屏幕版,任天堂还做了又一次改良
new3DS再次让人觉得我是不是该买一个这个。new版做出了相当重大的更新。除了加长续航时间和一定程度的轻量化之外,首先是针对3d功能的防抖,摄像头追踪面部以调整角度放置画面模糊,而受到了一定程度吐槽的单摇杆也是做出了相应改良,右方功能键上方有一个类似联想Thinkpad笔记本键盘上面的小红点,用作右摇杆。new版还对CPU性能做出了提升——这实在是让人很服气。不仅如此,还首次为掌机增加了另一对扳机键。
作为同一个世代掌机的改良版,这确实是改良了很多,不仅补短,还有取长。
索尼的升级显得很稳,甚至让老用户没有太强烈的欲望去买新的——至少用坏了再说。虽然确实是好东西,不烂。
但任天堂的升级现在看来来的很刺激,就像你的女朋友突然换了一件好看的新衣服,增加了气质,人还是那个人,但你忍不住要多抱几下。
而本世代无论是掌机还是主机都面临着新的问题,现在硬件发展实在是很快,但一个世代的主机可能不会发生重大硬件升级。如果不做出升级,可能很难支持画面强大的新游戏,而做出升级,那么新旧机型的用户体验便会产生巨大的差距——这和人们对主机游戏体验一贯的看法是相悖的。主机就应该是简简单单,买了游戏就玩,不需要考虑它能不能玩得动这个游戏。
而现在的游戏产业正在和VR技术产生激烈的碰撞,这需要有好的硬件性能支持。
而在这个时间点上,索尼作出的硬件更新能不能让消费者买帐就显得更加重要。
至于索尼是否会有升级版PS4发售,我们现在只能等待真相大白的那一天。
2016年04月14日 13点04分 1
level 14
喔喔喔
2016年04月14日 22点04分 4
level 1
升级版未必有的,再看吧
升级版这事一般挺找游戏机玩家骂的,难成功
未必有
2016年04月17日 09点04分 6
level 12
[滑稽][茶杯]
2016年04月17日 09点04分 7
level 12
关我屁事[滑稽]
2016年04月17日 19点04分 8
level 14
说这么多,我还是觉得升级PS主机不靠谱………
2016年04月28日 04点04分 10
level 12
该来的还是要来,不会来终究不会来。但身为无机酸的我呆在一边看热闹就行了。
2016年04月28日 14点04分 11
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