关于血斧的修改意见
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level 13
Lovin000k 楼主
新血斧一出后又是一场腥风血雨,本人原来是玩血斧强12的,这次加强总结来说还是tysb,大龙遭殃,肉嘛我只能说本来就吊着打,现在不过打得快一点,因为不用靠走a来用狂舞真伤削肉的血量。
之所以说大龙遭殃是因为本来限定血斧对怪真伤上限500,结果这个上限能翻倍,不是tysb是什么,如果这bug改回后大龙估计能多扛10秒,而且由于真伤少了吸血也少了,对打龙的人装备要求也会适当提高。
至于修改意见之前见到人在某帖说过,本人觉得不错,但当时没注意截图,就是把血斧真伤改为敌方生命上限的(1+强化等级×0.1)%,满15直接改为3%,至于那个看脸的暴击,个人不知道是否应该把血斧本身的真伤暴击去掉,感觉真伤暴击有点强,但不暴击感觉和高斯圣剑根本没法打。
2016年04月14日 03点04分 1
level 11
[滑稽]
2016年04月14日 03点04分 2
1