求高玩讲讲本作弹反的机制呀!!!
黑暗之魂3吧
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level 6
wjz5774
楼主
RT,我是刺客开局用的是太刀哥掉的打刀,感觉打刀弹反和盾反的判定不太一样呀。想请玩的好的朋友讲讲,盾反和刀弹的区别和出手时机。
2016年04月13日 13点04分
1
level 4
树才怪
求问,键鼠按什么是盾反。。
2016年04月13日 14点04分
4
恶魔龙🐉
左手武器重击
2016年04月13日 14点04分
wjz5774
建议弄个手柄,键盘想弹反的话有点累
2016年04月13日 16点04分
level 6
漆黑De观星者
你拿了打刀之后你就会发现刀反真美好
2016年04月13日 15点04分
5
level 6
巴巴巴旦木
感觉刀反判定比中盾好比小盾差,然后就是进去居合状态有个短暂的动画,所以不是刻意刀反基本是反不到怪的
2016年04月13日 16点04分
6
level 6
D▫rain
我是感觉太刀反PVE很好用。小盾打PVP弹反比较好用。
2016年04月13日 16点04分
7
wjz5774
我觉得前期敏捷号用打刀开荒很厉害
2016年04月13日 16点04分
D▫rain
@wjz5774
是啊,太刀弹反相当准,我也不知道为啥很多人都感觉太刀弹反难用
2016年04月13日 16点04分
level 13
yescyclone1
刀反帧数更低,而且判定点更小,有时候能盾反,但角度不对却不能刀反
2016年04月13日 16点04分
8
wjz5774
我也有这种感觉,所以来求教各位吧友
2016年04月13日 16点04分
yescyclone1
@Ccono
你一定没用过小圆盾
2016年04月13日 16点04分
yescyclone1
@Ccono
为啥我用刀反的时候,经常跟对方同时出判定
,虽然反成功,但是并不能追加,而且刀反在不锁定的情况下反不到人
2016年04月13日 16点04分
level 12
不被原谅的魂
刀反判定区域小,经常和敌人发生他砍空气我反空气的局面,外加出手速度快,所以时间短,基本上摸清敌人套路后才能用,实用性不如盾反
2016年04月13日 16点04分
9
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