【一般讨论】额外卡组抹灭者:轰雷帝额外破坏相关
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level 11
极の一击 楼主
轰雷帝,帝王中特立独行的一个。在现在的环境,称其效果为毁天灭地也不为过。
2016年04月09日 17点04分 1
level 11
极の一击 楼主
额外破坏,是通过减少对方额外卡组怪兽的种类和数量来妨害对方战术,并以此为优势进行beatdown的战术。
很长一段时间内,可用的只有三叉龙骑士这张卡,但其效果实用性实在不敢恭维。
直到轰雷帝出现,并随着之后从额外卡组直接送去墓地可以产生收益的卡出现,这一战术得以成立,在帝王全面加强之后甚至登上过上位舞台。
轰雷帝一旦成功发动效果,其破坏力之强劲,将令很多依赖关键额外怪兽的卡组直接停转,难以为继,同时带来大量卡差。这就是帝王的力量啊。
这里,是尝试在一局游戏中反复使用轰雷帝的思路。虽然必要性尚待考量,但达成本身就是一件有趣的事。
2016年04月09日 17点04分 2
前排看极神做文献综述
2016年04月09日 17点04分
好文
2016年04月14日 00点04分
level 11
极の一击 楼主
卡组为45张。
观察轰雷帝的堆墓对象,我们注意到以下几张卡:
虹光之宣告者——检索仪式部件
旧神——解场,个别情况辅助展开
骨架王——墓地干扰,或者回收
3*3=9,可以满足一次性堆8张的需求。
因为有虹光,必须使用仪式部件。这里选择6星遗式,是照顾到邪遗式幽风乌贼怪数值满足帝王各种卡的发动条件、有大量检索手段,并且其手卡破坏的效果可以加大轰雷帝达成后的碾压力度,并有效打击对方战意。
此外,邪遗式心灵女食人魔的效果可以回收我方的额外怪兽,在下一次轰雷帝召唤时再次兑现大量收益并彻底粉碎对手反击的希望。
实际上,在路人战中,在中招后能心平气和打到最后的玩家不多。这是卡组性质使然。
作为帝王和遗式部件的连接点,这里选择了圣刻。一方面圣刻遗式的展开可以不占通召地增加场上怪兽数量凑齐解放,也可以出奥特玛雅卓尔金作为战斗力,或者超量召唤托勒密星团M7拿回轰雷帝准备再来一波。
关于仪式魔法的选择,因为有些情况下召唤轰雷帝的回合是不能超量召唤的,所以选择高等仪式术、以轰雷帝+仪式怪兽结束展开是妥协的办法。
卡组的主要问题也是帝王的主要问题。关键卡轰雷帝缺乏有效检索手段,采用明亮融合等逆检索似乎也难以信任。因此只有使用大号帝王部件期待提高上手率。
由于容错率限制,有下级没上级,有上级没下级也是常有的事,并且似乎难以协调。
时刻需要注意展开的回合是否被帝王部件的效果禁用了额外怪兽。
一些变通方案:
·放弃回收,去掉圣刻部件,遗式部件精简到只是使用幽风乌贼怪和仪水镜,其他的位置放进帝王组件。这其实和真正的帝王区别不大,尽管容错率能够提升,但轰雷帝的出场收益会下降。
·改用龙姬神等强力仪式怪兽。好处是支持强力单卡仪式的事前准备,并且降低对额外怪兽的依赖,问题是会进一步降低帝王部件的容错率。
·改用影灵衣等较完整的仪式系统。好处是可以极大地展现检索灵活性,并且可以依靠骨架王的效果回收影灵衣的关键限制卡,并且降低对额外怪兽的依赖。问题是卡位紧凑,在系统分别精简之后仍然显得拥挤。
·使用小号帝王部件,这时光子圣域可以列入考虑。
·使用鬼计系统。鬼计系统可以苟场并凑齐解放数量,并且因为鬼计超量怪兽的回收效果,系统可以压缩到很小。
堆积的怪兽可以满足墓地融合类卡的发动条件,因此也容易满足创星神的召唤条件。
正常情况下难以使用的千死蛮巧能够满足发动条件。
6阶超量中因为艾可萨甲虫的存在,使得花式玩弄额外怪兽的遗言类效果、接触融合类效果和卡名指代类效果成为可能。
2016年04月09日 17点04分 3
其实可以试下明融psy?再搭配三开岩来检索轰雷,这样轰雷下一就够
2016年04月09日 17点04分
@SSOforest 需要大规模换轴,很难既保证轰雷帝的存在感又不卡手
2016年04月09日 18点04分
level 13
经常被拔[汗]
2016年04月09日 17点04分 6
不拔,玩毛线
2016年04月15日 01点04分
level 13
轰雷帝特化的最终结果经常是轰雷帝无法上手,然后自己拔了[喷]
2016年04月09日 17点04分 7
没有好的检索手段,一般情况下只能用天帝拖出或者干抽
2016年04月09日 18点04分
对啊
2016年04月09日 18点04分
level 11
极の一击 楼主
对AI的演示图。一回合内召唤两次轰雷帝,加上女食人魔和骨架王的回收效果,对方额外卡组、手卡和双方墓地都已经被打扫干净。
关键是先进行超量召唤,然后墓地的冥帝从骑发动效果复活天帝从骑再拉出冥帝从骑,制造两次上级召唤的机会。
2016年04月09日 18点04分 8
什么游戏。。
2016年04月13日 03点04分
@临翊大大 详见贴吧导航贴
2016年04月13日 13点04分
level 12
中规中矩的轰雷卡组呢
我玩ua的,穷,没额外挂的家臣[滑稽]
2016年04月09日 18点04分 9
level 12
没幻影暗影吗?全靠万手神检索啊…
2016年04月09日 18点04分 10
成功召唤轰雷帝之后就有足够的资源仪式召唤了,在这之前还是优先保证轰雷帝的出场,万手神只是最低限度战斗力的保证
2016年04月09日 18点04分
level 12
缩短下,比如少个乌贼,万手神,高仪黑科技?来更精简卡组,投入一时休战狗come组建?
2016年04月09日 18点04分 11
level 14
要报社还不如直接下樱[滑稽]
2016年04月10日 00点04分 15
level 11
顶一个,高等仪式和圣刻再加上只有两只通常,感觉挺微妙的[汗]解放圣刻特殊召唤占一个,另一个在手上就亏了
顺便求楼主的背景
2016年04月10日 01点04分 17
高仪召唤女食人魔的话可以立刻把素材拿回去,音效版背景是补丁自带的
2016年04月10日 04点04分
level 16
轰雷帝打电子有些吃瘪,新星[滑稽]
2016年04月10日 02点04分 18
扔掉新星和融合怪兽就行了
2016年04月10日 04点04分
2016年04月10日 04点04分
level 11
极の一击 楼主
轰雷帝影灵衣。卡组为48张。
思路是召唤轰雷帝之后用影灵衣尽可能一回合打死对方。
因为旧神的大量破坏,以及有遗言留下的怪兽还可以用三叉除去,所以一般都是打空场。并且我方有3次甚至4次仪式检索的机会。
举个例子:
手卡陀螺 冥从 轰雷帝 影灵衣X
特召陀螺,检索蜻蜓特召,通召冥从,通召轰雷帝炸自己,破坏对方8张额外,堆3虹光1骨架王,检索光枪 优尼科 返魂术;
光枪检索施利特,返魂术解放施力特出光枪,施利特检索辉剑鸟,辉剑鸟检索万华镜,骨架王回收虹光,万华镜堆虹光出优尼科,虹光检索降魔镜,降魔镜出X;
解放蜻蜓特召骰子,和优尼科出比剑骑手
总共是2000*2+2300+X=6300+X
打不死也问题不大,多余的骨架王可以干扰对方墓地,再加上额外被破坏,对方很难还手。
明显打不死的情况,可以给对方留一张卡发动三叉效果。
容错率尚可,两个系统同时卡手的概率较低,可以忍受。
2016年04月10日 10点04分 19
冥从换成天从,好处是破坏的额外可以自己选择,问题是不能出比剑使得输出下降
2016年04月10日 10点04分
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