感觉这联动方式效果反了
phantomofthekill吧
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level 8
本来应该是拉动另两个游戏的人去玩为谷
氪金
的,我感觉不多的氪金玩家都有一部分来玩这两个游戏了,为谁氪金的机制太坑爹了,升满job都是有生之年,见过一次鬼都怕了
2016年04月09日 10点04分 1
level 8
讲真BF是我玩到现在最最良心的手游了,要不是现在从头开始的代价太大,已经是暮年期的游戏了,我绝对推荐。光对老人气角色的处理POK根本无法望其项背。你看六英雄都复起了几次了?这边的神6呢?
要我说POK这游戏除了立绘和CS的动画,根本不懂得怎么做一个Chara Game,怎么讨玩家的欢心。现在等于全靠立绘的萌豚力和声优支撑的。
2016年04月10日 00点04分 4
bf肝出屎来。。。。而且主线都完了 早该关服了
2016年04月10日 01点04分
国服屎了就没玩了
2016年04月10日 01点04分
level 8
我打个比方,BF里暗术士希达这角色,原本5星的时候是菜逼里的菜逼,垃圾一样。但剧情背景里是个超牛逼的Mad Scientist,基本上神军入侵三分之二责任在他身上。这个玩家一直拿来当
neta
说的,结果开6星的时候运营听取了玩家意见,一下子翻身变得强的逆天,BB六属性赋予,SBB全体超强力,当期FH高分近乎必须的角色,当时2ch一片鬼哭神嚎纷纷说我AB希达都卖了10几个了(其实是褒义)。你说这种在POK,肯定会因为影响当期角色氪金收益,不会这么干的吧?BF的运营就这么做了。BF的像素小人远没有POK能舔吧?但是依然能维持住高人气,就是因为运营对角色爱和玩家的重视程度非常高。
对比下芭蕉扇和奶弓的草率6星,再看看阿波罗11月份开始说的CS,1月份做出来什么鸡巴玩意儿。我都不想说了。
2016年04月10日 01点04分 5
说反了,是BB超强力,SBB6属性赋予加充槽。
2016年04月10日 01点04分
回复 ジェフティ :老角色能靠进化翻身的我只知道pad和bf 用过就丢出新货骗磕才是主流
2016年04月10日 01点04分
FFBE最近塞西尔也6星翻身了,也是Alim制作的。看下礼拜一黑云怎么样了。
2016年04月10日 02点04分
level 8
为谁氪金确实过于复杂了 作为一个手游而言 要是掌机上做成这样还可以
2016年04月10日 01点04分 6
为谁氪金的问题不光是复杂,复杂的话做好教程还是有救的,他的问题是各种抄来的要素繁杂的系统上UI还屎,这点最要命,而且教学做的差,玩家进去眼看一片花里胡哨完全摸不着头脑,这个我感觉POK的突破系统也有这个问题,我是到了去年从AFK复归的时候才真正弄懂的。
2016年04月10日 04点04分
基础抄了FFT还不满足,把玩过的游戏的IDEA或者能骗钱的IDEA统统塞了进去,弄成了一锅大杂烩,这就是为谁氪金。这游戏让我感觉粪泉根本不适合做策划。游戏策划的一项最基本的素养就是取舍——什么才是这个游戏真正需要的,而什么是可有可无的。
2016年04月10日 04点04分
1