星际2和围棋哪个难?
尤文图斯吧
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level 13
MansZemelo
楼主
一言不合就撕起来了。我觉得围棋难吧
2016年04月09日 05点04分
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level 12
無盡の蕐爾玆
有什么可比性我都纳闷,玩sc还练十年?yellow都哭了
2016年04月09日 05点04分
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level 13
狼王路西恩
旭东老仙奶谁?
2016年04月09日 05点04分
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狼王路西恩
旭东老仙说了算~~他奶谁我们反着买就对了
2016年04月09日 05点04分
hhzstar
@狼王路西恩
阿法狗这是职业的水平啊,瞧瞧这运营,瞧瞧这操作。来了来了来了,阿法狗这波准备正面强上,背面空投了,就打这一波了!唉 唉 唉,这阵型不对啊,阵型乱了啊,这操作不可能出现的嘛,输得莫名其妙的,GG
2016年04月09日 11点04分
level 15
intothesand
星际围棋谁难先不说,这傻逼是谁?还特么人泪,卧槽先回小学回炉重造几年好不好?电限制电脑apm?那不如限制电脑通电算了。另外阿狗下围棋的时候已经是最快速度落子了吧?
2016年04月09日 05点04分
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mengchimadrid
黄旭东。。。
2016年04月09日 05点04分
Craig320
本来这次比赛就是要限制电脑操作的。。。暴雪大大都发声了。。。哥们不了解这游戏这么喷,和人家说围棋有啥区别?
2016年04月09日 06点04分
intothesand
@Craig320
我98年开始玩SC我不懂?限制apm阿狗还怎么玩?阿狗的优势就在操作上,难道跟人类比大局观?围棋的变化再多,也只是19x19的棋盘,即时战略按照点阵算的话得多大?而且围棋已经落子的地方几乎很少会出现变化,即时战略一直在变。
2016年04月09日 14点04分
Craig320
@intothesand
deepmind就是要做人工智能,目标就是像人一样思考。下围棋他们也屏蔽了那种考虑每种可能性的算法,就是为了像人一样布局。如果靠几千几万的apm赢人,那根本不需要deepmind出手好吗?
2016年04月09日 15点04分
level 13
kobehj
小色本来就很
2016年04月09日 05点04分
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level 14
想不到起啥ID
围棋的变化还是有限的吧?只能说数据有点大。。。
而这些电竞。。。变化无极限啊,说白点。。不小心失误了也是一个变化。
2016年04月09日 05点04分
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sunjiaxin45
围棋变化有限?请问有多少种?
2016年04月09日 12点04分
sunjiaxin45
围棋变化有限?请问有多少种?
2016年04月09日 12点04分
呆瓜小贼囧
围棋的变化数量比整个宇宙的原子数量还多。这也是为什么这次阿法狗这么引人关注。
2016年04月09日 13点04分
帖木尔
@sunjiaxin45
理论上是有限的
2016年07月07日 13点07分
level 13
mengchimadrid
谷歌又不傻,既然选择了围棋和星际,就说明这俩是两种风格好不好,一个回合制一个即时战略,谷歌都要征服。这都能钓鱼成功,黄旭东真的没必要撕逼。。。
2016年04月09日 06点04分
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level 15
我名字犀利吗
肯定围棋难多了,这事儿黄旭东旭东确实是吧无知当个性了
2016年04月09日 06点04分
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level 16
小图ZZ
围棋还是最难的
2016年04月09日 06点04分
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level 15
Templerose
电竞我觉得难在算法实现上,因为每一个时间点的情况都在变化,即便是阿尔法狗也需要去根据不同的场景做出不同的反应。这个好难实现。
围棋因为是回合制,不存在这方面的问题,只要专注于棋盘上一个固定形式的变化。
2016年04月09日 06点04分
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Templerose
回复 我名字犀利吗 :有一点没说,到底限不限制电脑的apm。我觉得如果不限制电脑的apm(限制到比人类极限水平高一定的比例,而不是无限),只要电脑兵量及战术不是大劣都能通过更好的拉扯达到更低的战损来弥补。我觉得终究还是要让阿尔法狗去模拟人类战胜人类,目的在于展现思考计算能力,而不
2016年04月09日 13点04分
我名字犀利吗
回复 Templerose :apm不是问题根本,电脑操作死你不是能比你多点多少下,而是反应和同时性是人类无法比拟的,就好比你一堆凤凰中飞蛇雾了电脑可以瞬间把被雾的捡出来,这根本不需要多少apm
2016年04月09日 13点04分
我名字犀利吗
回复 Templerose :电脑还可以在你每片矿后周期性无伤架解放者,按现在防空加女皇的防法是没法防的,这都根本不需要什么高科技,只是暴雪懒得在这上面下功夫而已,我一直认为除非有各种奇葩限定,不然出个能干人的ai都用不到狗
2016年04月09日 13点04分
Templerose
回复 我名字犀利吗 :我指的apm在拉扯和战损上,你说的我觉得并不是最最关键的问题。只要能把人类和电脑模拟到同等水平,我觉得在星际这种多单位随机变化这么大的即时性游戏里,电脑是基本不可能完胜人类的。
2016年04月09日 13点04分
level 11
小红猫合唱团
回合制和即时战略比变化?算法肯定天翻地覆了,如果相同算法,那得吧星际地图切割成最小移动单位,而且把每个单位独立计算,这棋盘还不是大海了去了
2016年04月09日 08点04分
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巴赫家的金鱼
电脑可以算出最佳经济配比,不浪费一个农民,这一条就够人喝一壶的了。
2016年04月09日 14点04分
level 15
熊遊四方
学会都很快,但围棋想到顶峰少说要十年,星际有天赋的2-3年就能登顶
2016年04月09日 08点04分
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亲亲你的宝贝♀
游戏登顶2,3年可不行,围棋有天赋也没有这么久
2016年04月09日 08点04分
亲亲你的宝贝♀
@尤…文…图…斯
你开心就好,撒逼
2016年04月09日 09点04分
level 13
他不爱人却爱狗
从编程角度说肯定围棋难啊,虽然星际的变化比棋盘多,但是人家阿狗的目的只是赢对方,围棋一步错满盘皆输,星际从操作,路线的判断,战术的反应,对手习惯的分析上电脑可以全面压制,比赛中走些错路也没什么影响
2016年04月09日 09点04分
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mich_nada
真的懂编程?官方都说技术难度上,星际更难…
2016年04月10日 18点04分
肉包子丢了
你会玩
2016年07月07日 13点07分
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