帝国时代背景
帝国时代吧
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2005年09月28日 10点09分 1
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公元1997年 《帝国时代1》  公元1998年 《帝国时代:罗马复兴》  公元1999年 《帝国时代2:君王时代》  公元2000年 《帝国时代2:征服者》  公元2005年 《帝国时代Ⅲ》   自从2000年之后, 曾经是即时战略三大经典游戏之一的“帝国时代”系列似乎从人们的视线之中淡出了。但是在今年年初, ENSEMBLE工作室公布了《帝国时代Ⅲ》的官网。在3月的GDC游戏开发者大会上, 《帝国时代Ⅲ》以其出色的画面和先进的技术在业内引起轰动。5月进行的E3大展, 《帝国时代Ⅲ》也广受关注,并征服了无数到场的玩家。   到目前为止,游戏的最终发布日期官方还没有公布,但是根据各方资料的显示,在今年的秋季,我们将赢来一场即时战略游戏的革命。RTS划时代游戏即将到来!欲了解游戏最新动态,请关注帝国时代三中文站。
2005年09月28日 10点09分 2
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本作的时代跨度仅有数百年,从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。《帝国时代3》放弃了之前两作的时代进化系统,采用了全新的“母城”概念,玩家在征服北美新大陆的过程中会有欧洲的母城提供资助。这种母城的概念类似于RPG中会不断升级强化的主角,并且在游戏中杀敌也是会获得经验值的,通过母城的技术研发、资源等,建设新建筑、设定贸易路线以及各种其它活动。游戏中的八大国家都有着几乎完全不同的技术可供研发,玩家还可以改变母城各种建筑的外观,例如改变瓷砖和屋顶的颜色
2005年09月28日 10点09分 3
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发错了,从新来个
2005年09月28日 10点09分 4
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……
2010年03月28日 05点03分 5
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全效工作室(Ensemble Studios)是一个隶属于微软的游戏开发公司。其经典作品包括广受欢迎的帝国时代系列。神话时代系列。
1995年,该公司由Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建。两年之后,他们出品了第一款游戏帝国时代。2001年5月,微软收购了该公司。该公司拥有约100名员工,包括桑迪‧皮特森。
于2008年9月份,因为帝国时代III发行后没有取得预想的销售成绩,微软宣称基于财务上的考量,而关闭以帝国时代系列闻名的全效工作室。[1]
2010年03月28日 06点03分 6
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回复:5楼
挖个屁
2010年03月28日 06点03分 7
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回复:5楼
很可恶
2010年03月28日 06点03分 8
level 6
回复:5楼
汝乃烧饼
2010年03月28日 07点03分 9
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