【版杀】直木个人场《四大名捕》——规则贴
狼人杀吧
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level 14
悖以 楼主
目录
1L——玩家须知
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定
★导演是悖以(244035492)和雪莉(408147678)
★本场版杀将在个人场吧进行。9:30开门,21:30关门,每个讨论日持续两天。由于导演的个人原因,届时可能会提前开门,还请各位演员勿在规定时间以前回复。
★本场版杀为19人局,身份配置为:3狼人、1幼狼、1地雷、1雪狼、5村民、1预言家、1女巫、1长老、1医生、1丘比特、1混血儿、2两姐妹。
★下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家将加入本次版杀的联谊群,马甲报到贴开启之后,联谊群禁言。此间法官会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票(注意法官代投时限是关门前30分钟)。游戏正式结束后,揭秘贴与树洞贴开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。
★请随时关注联谊群法官发布的最新消息,请勿屏蔽联谊群。遇到规则问题可以直接私聊法官询问。
游戏过程中,每名玩家都有向法官提问规则,并要求法官在场上公示的权利。
每名玩家都有向法官投诉违规行为的权利。
每名玩家都有拥有向法官提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。
★请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默,睿智,努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。
良好的版杀氛围靠大家维护,请各位玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
★你问我直木是谁?应该是头猪吧。
2016年04月08日 10点04分 1
level 14
悖以 楼主
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:3人
所有不属于黑情侣阵营的狼人、幼狼将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
2、幼狼:1人
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
激励<强制> —— 当幼狼并非因红牌罚下而出局后,仅限下一个夜晚,狼人可以再使用一次<杀人>技能。
牺牲 —— 游戏日夜晚,若幼狼尚未继承<杀人>技能,幼狼可以主动出局。
补充说明:若幼狼在游戏日白天出局,当晚触发激励。
3、地雷:1人
地雷不加入狼群。
共亡<强制> —— 游戏日夜晚,若地雷成为村民阵营角色的非强制技能使用目标,地雷出局,对其使用技能的村民阵营角色一同出局;游戏日白天,若地雷被投票出局,当天第一名与最后一名投票给地雷的角色出局。此技能触发后,反馈因<共亡>出局的角色。『收到反馈后需写杀贴』
【雪狼阵营】
1、雪狼:1人
归群 —— 游戏开始时,若雪狼不为情侣,则雪狼可选择是否与狼人共群。若雪狼不归群,则得知所有狼人/幼狼(但他并不得知哪个为幼狼)的名单。若归群,雪狼参与狼人的<杀人>与一切决议,且阵营改变为【狼人阵营】。
撕咬<附加>(当雪狼未同意归群时) —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
雪隐<附加>(当雪狼未同意共群时) —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以发动雪隐。<雪隐>发动的夜晚,雪狼被有效指杀时不会出局;当预言家查验雪狼时,反馈为<村民阵营>。
绝对零度<附加>(当雪狼同意归群时) —— 游戏日前两晚(1或2晚),可以选择一名角色对其使用绝对零度,该角色立即出局。<绝对零度>一局游戏只能使用一次。此技能发动后,反馈该角色是否因<绝对零度>出局。『收到反馈后需写杀贴』
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。此技能发动后,反馈该角色是否因<毒药>出局。『收到反馈后需写杀贴』
3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、医生双空救而出局后,村民阵营的女巫、预言家、医生、情痴将失去技能。
4、医生:1人
救治 —— 游戏日夜晚,医生可以救治一名角色,使对其的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,累计一次空救。一名角色累计两次空救时立即出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<救治>出局。『收到反馈后需写杀贴』
5、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣,然后丘比特转换为与情侣相同的阵营。
6、两姐妹:2人
两姐妹互知共群。
默契 —— 两姐妹不能弃票,且必须投票给同一名角色。当两姐妹中任意一名角色为情侣之一时,两姐妹失去<默契>。
补充说明:若身份为两姐妹的其中一名角色与其他角色被连为情侣,无论情侣黑白,都不互知、不共群。
7、村民:5人
没有技能。
8、混血儿:1人
认亲<强制> —— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿成为与该角色相同的阵营。<认亲>一局游戏只能使用一次。
补充说明:
若丘比特连了混血儿与任何一名角色为情侣,混血儿失去技能<认亲>,丘比特与情侣共同形成【黑情侣阵营】。
若情侣中没有雪狼,混血儿获得技能<杀人>,此时混血儿将收到通知。
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣互知共群。若丘比特单身,丘比特不与旧日情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。
殉情<强制> —— 当情侣中的一人出局时,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若他们二人的身份不属于同一个阵营,情侣角色均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】且情侣中没有混血儿,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知情侣。
2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。
殉职<强制> —— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
补充说明:
警长因红牌罚下而出局后,下任警长将被随机指定。
平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。
2016年04月08日 10点04分 3
level 14
悖以 楼主
胜负判定
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
投降会使阵营判负。
【狼人阵营】

1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、狼人阵营的狼人、幼狼、归群的雪狼全部出局。
补充说明:
轮次决胜的方法如下。
狼人阵营可以在夜晚连续提交之后三天的刀法,在狼人足够的情况下(即在之后的每个游戏日都票狼人出局,女巫必定杀狼),此时医生必须连续提交三天救人,若狼人能在这三天刀法以内达成胜利条件,女巫已用过救药或女巫已出局,狼人阵营判胜。
如果这三刀不能达到胜利条件,狼人阵营直接判负。
若女巫未使用救药的情况下如果狼人阵营提交了轮次决胜的刀法,无论结果如何,狼人阵营直接判负。
【雪狼阵营】

雪狼出局。
【村民阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、长老、医生出局。
2、村民阵营的村民、两姐妹全部出局。
【黑情侣阵营】

1、黑情侣阵营的角色全部出局。
2016年04月08日 10点04分 4
level 14
悖以 楼主
游戏流程
角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会随机生成玩家的角色与身份。
然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
法官会为狼人阵营建立一个QQ群,作为狼群内玩家私下交流讨论的场所。
游戏期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。
总体流程:
0、分发身份。
1、游戏开始时,丘比特选择情侣。
2、混血儿选择<认亲>目标(若混血儿为情侣则略过此项)
3、雪狼选择是否归群(若雪狼为情侣则略过此项)若雪狼不归群或为情侣,则雪狼将获知所有狼人/幼狼的名单。
4、所有角色的阵营确定,狼人阵营的狼人/幼狼共群。
5、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
6、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)医生行动,可以选择救治的目标。
(2)狼人/黑情侣/同意归群的雪狼行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(3)雪狼行动,可以选择撕咬的目标,指杀一名角色。雪狼可以发动<雪隐>或<绝对零度>。但是被冰冻的目标出局结算不在此时。
(4)女巫行动,收到通灵反馈,可以发动救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(5)预言家行动,可以选择预言的目标。
(6)指杀结算:一、被指杀的角色如果是救治的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。若被指杀的角色为当晚发动<雪隐>的雪狼,则不出局。
(7)毒药/绝对零度结算,如女巫发动<毒药>/雪狼发动<绝对零度>,此时毒药/冰冻生效,被毒害/冰冻的角色出局。
7、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
8、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计,随后跳至第5步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
行动时限:
警长被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、医生、狼人或黑情侣、雪狼需要发动技能。在关门时间段,无法与法官取得联系,且提前未与法官说明自己的在线情况者,记作
黄牌
,情况分为以下数种。
警长被投票出局,关门30分钟后仍未与法官取得联系,警长随机移交给在场的一名未出局角色。随机移交的方式由法官组提前安排,游戏结束以后公示。
关门后60分钟内,预言家、医生未与法官取得联系,均为放弃夜晚行动。狼人/黑情侣/雪狼在关门后60分钟内仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。
收到通灵反馈后30分钟内,或者关门后两个小时内女巫仍未给法官答复,视为放弃夜晚行动。
在次日开门30分钟前,有遗言权利的出局玩家如尚未提交遗言,视为放弃遗言。
讨论日长短:
一般是A日上午9:30开贴,到A+1日晚上21:30关贴。每逢周末就延长一天,也就是A+2日晚上21:30关贴。例外的,第一个讨论日强制为A+1日晚上21:30关贴,无论是否周末。
如出现特殊情况(如贴吧出现故障)或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。马甲报到贴持续半天。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,即A日上午9:30开贴,到A日晚上21:30关贴。进程加速后不允许改票,所有改票作废。
投票规则:
投票贴与讨论日一同开门,一同关门。
明确说明投票对象和投票理由,投票后,只有一次改票机会,改票时需要使用楼中楼。一切投票与改票格式必须正确。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票贴,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以贴吧发贴时间为准。投票格式有误,并且没有联系法官更改的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作黄牌。
改票或修改错误的投票格式时需要使用楼中楼,即直接回复原楼层。修改投票格式或投票对象错误不算改票,且此类修改的投票时间算作修改前的发贴时间。
法官代投的截止时间为关门前30分钟。
2016年04月08日 10点04分 5
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[滑稽]
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