个人对于OC、MOTB等环境的PVM的一些理解
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DJ_ScofielD 楼主
很多人问打剧情适合什么样的Build,我来说说我的见解吧。
由于在下水平有限,可能说的很不全面或者有错误,仅做参考。欢迎各位dalao来查缺补漏或者指出错误。
2016年04月08日 08点04分 1
level 11
DJ_ScofielD 楼主
首先至关重要的第一原则:无经验惩罚。这是根本原则。原则上应该是1-30级无经验惩罚且ECL尽量低,但是事实上由于绝大多数Build的成型可能在27-29级,因此实际上29-30这一级有惩罚无伤大雅。
再一个就是——1-30Playable。这句话的意思是升级平滑,能力无太大断层期。1级到30级都可玩,不是那种成型无敌,成型前渣渣的Build。
然后PVM角度考虑,还要分为OC Build、MOTB Build、Solo Build等等。
这就要分别分析特点了。
2016年04月08日 08点04分 2
level 11
DJ_ScofielD 楼主
OC:低魔,最高限制20级。后期不死生物为主。
MOTB:高魔,18级开始。几乎所有怪都免暴免偷袭。限制休息。
因此,OC环境中,要求成型极快的Build。最好在15级后有一定克制不死生物能力。能力值最高+8,武器伤害最高
+3
d6。
而MOTB环境中,21-25级成型的Build很吃香。最好不要是武器大师和贼系,因为能力很难发挥充分。能力值最高+10力量,+8敏捷,其余+9。武器伤害最高+16d6。
如果有SOLO考虑的话,最好就是有HIPS或者风筝能力的较好,避免高难度下意外挂掉。
具体点说:
例如4/14野蛮人+1吟游诗人+10红龙传人+5狂怒野蛮人这个Build对付OC简直就是切菜,而打MOTB就会郁闷死。因为野蛮人的力量有12CAP,如果装备有+8以上的力量野蛮人就可以去死了。而原版由于第三章之前附魔不是特别高,因此野蛮人有发挥能力的空间。
例如武器大师打MOTB基本会疯掉,不过如果是弯刃大刀的武器大师则还可以。而PVP中很平庸的敏双持+急速连击(Kaze no Kama之流)则由于两把附了16d6元素伤害的武器可以造成超高的伤害。然后就是OC中堆DC的死灵法师,一下点死人不是问题。还有就是不死宿敌的游侠,无论是OC末期还是MOTB都是相当强大的存在。
2016年04月08日 08点04分 3
可怕,风之双镰不是经典的power build吗   --“用‘节操’来抽他,他大概不会知道那是什么。”“你捆住他,我去捡他掉的节操!”
2016年04月08日 16点04分
@晴穹牧云🌊 当然是经典的PowerBuild。但是PVP水平即使是Kage版也顶多是二流水平——因为PVP状态下附魔废了没啥伤害,碰到高等天佑、会实体和铁体的罐头法爷、高AB神棍等等是完全打不过的。毕竟自身AB不是很高还是单镰很害怕缴械
2016年04月08日 17点04分
@晴穹牧云🌊 以近战系的大难关贡德右手为例,开场就得被缴械(67AB还有武器大小优势,根本防不住)然后捡武器的过程被爆菊,其73AC完全挡不住67AB的神棍武器大师的攻击,何况是在措手不及状态下。基本上两三个暴击就会挂
2016年04月08日 17点04分
@DJ_ScofielD 明白了~话说wikia的kaze是战士武僧转无影刃,这种情况会出偷袭吗,我在想转决斗和鹦鹉加ac和hips会不会更好点   --“用‘节操’来抽他,他大概不会知道那是什么。”“你捆住他,我去捡他掉的节操!”
2016年04月09日 15点04分
level 11
DJ_ScofielD 楼主
OC的环境:
1、中、低魔。因此,11级以下的野蛮人基本都有用武之地,还有光明之刃之类的附加伤害的职业基本上都有用武之地。
2、末期几乎所有敌人都是不死生物,因此能够有效对付不死生物的Build打OC会非常舒服。例如最后几级升光辉长者的以及猛击宿敌的游侠狂蛮。
3、由于此原因,因此武器大师Build一定要快速成型(17级之前),否则末期就废了
4、基本上所有的贼都不适合过OC,后期严重乏力(拿不到史诗精准,末期废了)
5、不能有太长的真空期。因为OC升级非常慢。例如10红龙的Build一般不适合打OC,因为4-10级这段时间真空期很长。
6、不限制休息,因此施法类职业比较占便宜
7、铁皮术士打法无法实现,最多是秘银链甲衫+黑木盾(5%失效)的奥武
8、12级前非常依赖交涉,因为在12级-13级阶段有庭审,很吃嘴炮水平
9、13级之前奥术职业一定要拿到飞击掌,否则单挑洛尼有一定压力。(当然你可以让矮子上)事实上这意味着奥术职业前期不能兼太多职。
10、不适合成型太慢的Build,特别是29级才出EDM的。
11、法师可以吔卷,再加上不限休息,法师过OC比术士要舒服
12、不太适合需要补属性才能发挥威力的Build,例如辅战流的牧师。因为他们往往为了出EDM而前期感知极低难以正常施法。原版中第一章只能用感知+2的护符,而第二章才能做感知+8的护符。
2016年04月08日 08点04分 4
@bona__lee 是的。武器大师在OC末期和整个MOTB都很郁闷。即使是PVP的话对面开个石体啥的也是郁闷
2016年04月10日 02点04分
10.oc为什么要考虑edm……11.矛头直指pointy stick……
2016年04月12日 14点04分
@否决之弦🍁 因为从1-30角度考虑啊。OC里面用人类打神棍很舒坦,等打到MOTB你就发现前期没EDM输出差了多少
2016年04月12日 14点04分
@否决之弦🍁 Pointy Stick如果不改造直接拿原版打OC的话基本上第一章都是废物。第二章感知没问题了依旧蛋疼无比——天生AC啊。
2016年04月12日 14点04分
level 11
DJ_ScofielD 楼主
MOTB的环境:
1、高魔。因此蛮子等人老实回家睡觉。
2、大部分敌人免疫暴击。武器大师回家睡觉或者学弯刃大刀。
3、21级拿不到史诗精准的偷袭Build回家睡觉,否则基本没个玩。
4、打欧库时练得好能达到21级,若此时能拿到EDM则是巨变。
5、不怕20级前真空期长,例如红龙,21级一波EDM就成型了。
6、29级才成型的Build很不合适。因为他们前中期都处于不成形状态。
7、限制休息。导致法师德鲁伊等需要准备轰杀流法术的职业受到严重限制。个人很不建议法师打MOTB。术士萨满由于法术位多因此稍微好受一点。
8、敌人构成复杂,游侠宿敌需要高等级才能发挥效果。
9、MOTB中很多敌人都是灵魂,不吃暴击偷袭也就算了,要是没有盲斗的话简直没个打。
10、会HIPS的圣武/黑卫基本上是最吃香的,因为他们不但不依赖休息而且连Buff都不开都能让Pointy Stick那种强力神棍吃屎。
11、类似于15圣骑+4影舞+1诗人+10红龙这种比较占便宜。战力强,AC高,魅力高,EDM伤害高。不吃休息,不靠暴击偷袭。21级前确实有真空期,但是拿到10红龙就算真空期结束了。21级出EDM之后就一发不可收拾。碰到AC高的敌人就开HIPS砍,命中不是问题。
12、拿到永恒安息后,可以将中立转换为善良,因此诸如苍白+心灵这样的Build是完全可以实现的
13、一把武器最多可以附上16d6的神经病级的附魔伤害,因此双持流很占便宜。敏双持23级一波成型。
14、由于18级开局,因此ECL种族放心上。
2016年04月08日 08点04分 5
第11条诗人改为术士。疏忽了一点。
2016年04月08日 08点04分
补充:萨菲娅是原版唯一一个非纯职队友,熟练施法者对她有效。她在23级就能打造27级的装备,武器可以附+7/4d6/4d6,然后主角再用塑造灵魂附上空虚幽影或火之型的6d6,总计+7/14d6,因此叫一波成型
2016年04月08日 08点04分
为啥圣武也要hips呢,圣武没偷袭啊   --跟弟弟一起洗澡不是犯罪 ——《风见一姬名言集》,现在只要1980圆!
2016年04月08日 16点04分
明白了,保证命中率   --我头像里有一个男孩子,猜对是哪个就可以领取表白一份
2016年04月08日 16点04分
level 5
我觉得牧师过剧情就不要出EDM,属性太吃紧,老老实实17感开卡比较好
德鲁伊过剧情感觉很简单啊,平时靠变形+恐龙就够了,AC高的怪才需要法术。而且德的天生DC太高了,阳炎爆基本通杀
前期感觉什么都不如有条恐龙靠谱,没血了解散重招理论上大多战斗都能过...所以我在想动物+植物领域的纯牧是不是最强纯职了..
2016年04月08日 10点04分 6
牧师出EDM属性确实吃紧。不过你要是能忍过第一章OC,第二章开场立马就能做8感知的项链。 阳炎爆确实V5,特别是OC后期。德鲁伊主要我玩的不多。 纯牧必须强,即使是纯职1V1也绝对是顶级的存在。
2016年04月08日 10点04分
牧师主要还是PVP强,毕竟能补感知的话相比天佑省下一个职业位子。
2016年04月08日 10点04分
面具环境,萨满妥妥上位最恶心敌人之纯职,太难死了[滑稽]
2016年04月08日 10点04分
回复 DJ_ScofielD:即使做了8感项链,你平时带着少5ac还是很不爽的,上满buff换项链灵活性又太差,所以我觉得15感是个很平衡的数字,休息时换上感知项链,起床先给自己一个博识,这样除了被驱散外在任何时候都不会忘法术同时战斗中也能放
2016年04月08日 14点04分
吧务
level 14
纯职solo规则参考我的老帖:https://tieba.baidu.com/p/4350928738
个人认为,面具环境下蛮子solo反倒比原版爽。
理由:1、一章就能拿免重击+驱血术的项链;2、一章就能获得狂暴+6天生ac的专长;3、一章进城就能制作秘银全身甲;4、一章就能获得+6装甲护腕。考虑免疫夹击的2ab与狂暴-2ac相抵,于是就成了免重击+8dr+战士大盾水平的ac+比战士多180HP的Tank。
2016年04月08日 10点04分 7
总感觉蛮子的CAP12实在是想哭。。。。。。纯职solo个人确实不擅长。
2016年04月08日 10点04分
主要还是被BOTB那群货虐的死去活来之后做什么Build都优先考虑一些极端的东西。。。。。。
2016年04月08日 10点04分
考虑到原版就能做+8STR的腰带之后就从来不想让蛮子超过4级。。。。。。
2016年04月08日 10点04分
蛮子就是〔成也装备,败也装备〕,然而面具环境施法职业整体下滑,蛮子排名上升乃情理之中[阴险]。19str开卡最终32+12=44str,拿把女巫售卖的+7白板弯刀都有1d6+17*1.5+7=36.5了,对上30str/dex角色照样有91%精通击倒率
2016年04月08日 11点04分
level 12
为什么我感觉纯武僧核心难度1、2代都挺省事?
2016年04月08日 15点04分 8
一代和尚不是法爷克星嘛。二代当然也省事。只是PVP方面不搞点决斗和影舞比较蛋疼而已
2016年04月08日 15点04分
回复 DJ_ScofielD :别提1代了,40级武僧堆砌法术抗力,装穿好基本和开无敌差不多,而且跑路速度快的吓人
2016年04月08日 16点04分
@神界游荡者 [滑稽]然而二代有化抗
2016年04月08日 17点04分
二代武僧相比一代,防御差了,输出吊了
2016年04月09日 00点04分
level 12
那武僧应该怎么练呢?拳头僧是不是没活路?
2016年04月09日 12点04分 9
纯武僧本身SOLO能力就很强。拳头僧可以走神棍僧(圣拳)路线。除此以外还有螳螂僧(Kaze no Kama等双持单镰流)、传闪僧(Lee大的11武僧+13游荡+5决斗+1影舞,肉搏对A能力极强)等玩法
2016年04月09日 13点04分
拳僧可以走圣拳,或者说拳僧不走圣拳可惜了,主感知,又硬又能打。棍僧可以兼职1级术士进红龙,主力量,击倒击倒再击倒打得对手爬不起来。螳螂(单镰)僧可以兼职贼(或者说贼兼职和尚)再加上隐刃和/或影舞,疾风无影,各种偷袭;也可以兼职牧师但不走圣拳,神能螳螂,也是一种练法。手里剑僧可以兼
2016年04月09日 17点04分
回复 魔鬼军团兵 :手里剑僧可以兼牧师进风暴,是为超电磁炮,虽然手里剑伤害感人,但附带的闪电、音波和火焰伤害也能教对面做人,记得多囤点手里剑。
2016年04月09日 17点04分
level 9
虽然在我的看法中大部分观点(即使正确)缺少数据支持,但对新人来说还是不错的。
如果你有兴趣和时间补完,我可以接着写一个NWN2的汇总和导航贴(参照我之前写过的NWN1)。
2016年04月12日 15点04分 11
感谢支持。有时间的话我会考虑数据测试和具体细节
2016年04月12日 17点04分
level 8
建议考虑一下soz mod对oc、motb的改变[阴险]
2016年04月16日 02点04分 12
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