level 7
最近看了FF15结合行为树和状态机的决策系统,感觉很有趣.
最近也在想C2中,top down 类游戏要怎样实现复杂的AI系统.
自己的想法就是fsm了,还有模糊判断这些.
请问大家有什么常用的好办法么?非常感谢.
2016年04月07日 16点04分
1
level 11
top down 类游戏是指 上下捲屏 的射击、跑酷游戏吗?
用FSM的话,不知道C2有没有switch之类的东东。。。
2016年04月08日 03点04分
2
@number23盘 Topdown 主要是RPG类,和8方向的ACT之类的
2016年04月08日 10点04分
level 9
有fsm plugin , fsm behavior
2016年04月08日 10点04分
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回复 斯帕托斯:fuzzy 難度比較高
2016年04月08日 10点04分