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虚拟现实为广告商提供无与伦比的数据访问级别。以前可以计算出一个人看视频的时间,一个链接被点击了多少次,而现在有了VR可以进行粒度计算。例如,Coke的广告主管,可以计算出盯着最喜欢的游戏里播放网络游戏广告的时间,然后利用这个数据在下次玩游戏时更好的安排广告播放时间。

回想2013年,Microsoft因Xbox One上类似的政策曾经历过一场风暴。这场“always-on” 的争论就是要求Xbox One永远与互联网连接以使众多服务运作的结果。这项政策由Microsoft Studios的CEOPhil Spencer提出,因缺乏与顾客进行较好的沟通,导致最终设备销售不佳。公众担心的主要一点是系统会一直监视消费者在家里的活动,触犯他们的隐私。
当Facebook获得Oculus时,许多狂热者强烈抗议,因为他们担心这会导致该国成为虚拟现实保姆式国家。近期的发展似乎为这些担忧增加了可信度。
2016年04月06日 08点04分
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回想2013年,Microsoft因Xbox One上类似的政策曾经历过一场风暴。这场“always-on” 的争论就是要求Xbox One永远与互联网连接以使众多服务运作的结果。这项政策由Microsoft Studios的CEOPhil Spencer提出,因缺乏与顾客进行较好的沟通,导致最终设备销售不佳。公众担心的主要一点是系统会一直监视消费者在家里的活动,触犯他们的隐私。当Facebook获得Oculus时,许多狂热者强烈抗议,因为他们担心这会导致该国成为虚拟现实保姆式国家。近期的发展似乎为这些担忧增加了可信度。